Exibir operações
Animação de osso
migração
Quando você seleciona um osso ou articulação, o manipulador para o movimento é exibido.
Você pode arrastá-lo para mover o osso. Você também pode arrastar o osso diretamente para movê-lo.
Manipulador vermelho em movimento
No entanto, você só pode mover ossos da raiz ou ossos cujo pai é um osso flutuante. Se você criar todos com ossos fixos, apenas os ossos da raiz serão movidos.
revolução
Quando você seleciona um osso ou articulação, o manipulador de rotação FK e o manipulador de movimento IK são exibidos.
Você pode arrastar o manipulador de rotação para girá-lo na direção especificada. Você também pode girar o osso arrastando-o diretamente.
Girando com um manipulador verde
Em seguida, tente arrastar o manipulador de movimentos.
Todos os ossos dos pais até o osso flutuante giraram para corresponder à posição do manipulador. Agora tente arrastar a articulação no final da mão diretamente.
Como um manipulador, ele gira em conjunto com o osso pai de acordo com a posição arrastada.
Escala
Quando você seleciona um osso ou articulação, o manipulador de dimensionamento é exibido.
Arrastar um manipulador ou osso dimensiona o modelo associado à peça.
O zoom é apenas uma operação local.
Animação UV (somente versão compartilhada)
Para manipular UVs, selecione o modo de animação UV e selecione o material que você deseja manipular na lista.
migração
Arraste o modo de exibição para a posição desejada com o botão esquerdo do mouse para mover a textura.
Além disso, ao mover e ampliar, o manipulador aparecerá no canto superior esquerdo da textura, portanto, se você quiser movê-lo em uma direção específica, arraste-o para movê-lo.
revolução
Arraste a vista para a esquerda ou para a direita para rodar os UVs. O eixo de rotação é a posição clicada.
Ampliação
À medida que você arrasta a exibição, os UVs são dimensionados. O alargamento é apenas local, não aumentado diagonalmente. Ele também se expande em torno da posição clicada.
menu
Clique com o botão direito do mouse em um modo de exibição para exibir um menu (se permitido em suas preferências). O conteúdo é o mesmo de quando você clica com o botão direito do mouse na lista de animação filha.