Панель анимации
Используется для регистрации ключей анимации и т.д. Общая для костной анимации, УФ-анимации и т. Д.
набор
Добавляет или обновляет текущую позицию в качестве ключа к кадру, заданному трекбаром. Не может использоваться при включенном автоматическом обновлении.
стирание
Удаляет ключ в месте, указанном на панели отслеживания. Полосы на обоих концах не могут быть удалены.
Автоматическое обновление
Когда флажок установлен, клавиши добавляются и обновляются к кадру, указанному трекбаром, каждый раз, когда вы манипулируете костью в представлении.
Автозагрузка
При проверке каждый раз, когда вы изменяете трекбар или цифровое управление рамой, положение этого кадра считывается и применяется к кости. Если в показанном кадре нет ключа, импортируется интерполированная поза.
воспроизведение
Воспроизводит текущую выбранную анимацию. Костями нельзя манипулировать во время анимации.
суспензия
Останавливает воспроизведение выбранной анимации.
Предыдущий ключ
Переместите трекбар на клавишу перед собой.
Следующая клавиша
Переместите положение трекбара на следующую клавишу.
Предыдущая панель
Переместите положение трекбара вперед на один кадр.
Следующая панель
Переместите положение трекбара от одного кадра к следующему.
Числовой элемент управления кадром
Положение трек-бара можно перемещать численно.
Рамная дорожка
Используется для добавления или импорта клавиш анимации в указанном положении.
Полоса движения
Отображает регистрационную позицию ключа анимации. Если вы не находитесь в режиме автоматического обновления, при щелчке полосы дорожка перемещается на эту клавишу и становится красной. Кроме того, если щелкнуть красную полосу, вы можете установить зарегистрированную позу для модели.
Кроме того, созданный ключ можно перемещать путем перетаскивания. (Нельзя перемещать только полосы на обоих концах.) )