Загрузка данных модели
Вы можете импортировать файл модели, нажав «Загрузить данные модели» из «Файл» в меню. За исключением редактирования анимации, вы можете изменить модель в любое время.
При нажатии кнопки «Загрузить данные модели» появляется диалоговое окно выбора файла модели, поэтому выберите модель для импорта и откройте ее. Формат файла модели, которую можно импортировать, составляет ". mqo」「. x」「. элем»... Параметры импорта изменяются в зависимости от формата импортированного файла.
- .mqo
- .x
- .elem
- Связывание существующего объектного материала
「. MQO" файл
「. Файлы .mqo" могут быть созданы с помощью программного обеспечения для моделирования под названием "Metasequoia". Пожалуйста, проверьте «http://www.metaseq.net/» для получения подробной информации.
При импорте файла появится диалоговое окно ниже.
В Metasequoia модели управляются объектом, и вы можете проверить объекты, которые вы хотите загрузить, из списка слева. (Объекты в «видимом» состоянии в Metasequoia проверяются с самого начала.) ) Если снять этот флажок, можно предотвратить загрузку ненужных объектов.
С помощью центрального увеличения нагрузки можно задать размер при загрузке модели. Пожалуйста, отрегулируйте эту область хорошо в соответствии с файлом.
Что касается «Связывания существующих объектов и материалов» справа, пожалуйста, обратитесь к этой странице, потому что она является общей для всех файлов моделей для чтения.
「. x" файл
「. X" - это формат файла модели, предоставляемый корпорацией Майкрософт. Это широко используемый формат в программировании DirectX.
При импорте файла появится диалоговое окно ниже.
С увеличением нагрузки слева вы можете установить размер при загрузке модели. Пожалуйста, отрегулируйте эту область хорошо, чтобы она соответствовала файлу.
В зависимости от X-файла координаты модели могут быть разными, поэтому перед загрузкой настройте ее с параметром разворота оси.
Инверсия оси X, Y, Z
Инвертируйте плюсы и минусы каждой оси.
Биржа XYZ
Обменивайтесь значениями каждой оси XYZ. Как он будет заменен, будет указано на этикетке ниже.
Откидные грани
Меняет ориентацию всех граней.
Что касается «Связывания существующих объектов и материалов» справа, пожалуйста, обратитесь к этой странице, потому что она является общей для всех файлов моделей для чтения.
「. elem" файл
「. Файлы ELEM" - это файлы моделей, которые могут быть выведены Elfreina. Официальное название - "Elfreina Expansion Model File".
При импорте файла появится диалоговое окно ниже.
Elfreina имеет несколько зарегистрированных сеток, и список отображается в списке ячеек слева. Проверьте сетку, которую вы хотите импортировать, из списка слева. Если вы снимете флажок, вы можете предотвратить ненужную загрузку сетки.
С помощью центрального увеличения нагрузки можно задать размер при загрузке модели. Пожалуйста, отрегулируйте эту область хорошо в соответствии с файлом.
Что касается «Связывания существующих объектов и материалов» справа, пожалуйста, обратитесь к этой странице, потому что она является общей для всех файлов моделей для чтения.
Связывание существующего объектного материала
Это поле не используется, если перед импортом нет объектов или материалов. Кроме того, объекты и материалы по сути являются одной и той же операцией, поэтому мы будем говорить только об объектах.
Если уже существует несколько объектов, можно выбрать один из трех вариантов загрузки нового объекта.
Удалите существующий список объектов и создайте новый
Удалите все существующие объекты и добавьте вновь импортированную сетку в качестве объектов. Если в существующем объекте были заданы какие-либо данные, все данные будут удалены.
Сохранение существующего списка объектов и добавление нового
Добавьте вновь импортированную сетку в качестве объекта, оставив существующий объект нетронутым. Существующие объекты больше не связаны с сеткой, но другие данные остаются.
Отдельное связывание с существующим списком объектов
Связывайте существующие объекты с импортированными сетками отдельно. Выберите элементы в обоих списках и установите для них «Связать» и «Растворить» в центре. Приведенная ниже проверка позволяет указать, что делать с несвязанными элементами. Если есть несвязанная сетка, она будет отображаться, но вы не сможете выполнять такие операции, как редактирование анимации. Даже после загрузки модели сетки могут быть связаны с объектами.