Хранение данных модели

Страница обновлена :
Дата создания страницы :

Нажмите «Сохранить данные модели» из «Файл» в меню, чтобы сохранить отредактированный файл модели в файл модели в другом формате. Пока данные модели загружены, модель можно сохранить в любое время (кроме как во время воспроизведения анимации).

モデルデータを保存

Когда вы нажимаете «Сохранить данные модели», появляется диалоговое окно сохранения файла модели, поэтому выберите расширение из «Тип файла» ниже. Формат файла модели, которую можно сохранить, составляет ". элем」「. x". В зависимости от формата сохраненного файла настройки сохранения будут меняться.

保存するファイル名

  • .elem
  • .x (только общая версия)

「. elem" файл

「. Файлы ELEM" - это форматы файлов, которые могут быть выведены Elfreina. Можно зарегистрировать несколько сеток, а также объединить иерархические структуры, отобразить списки сеток и данные анимации вместе.

После сохранения появится диалоговое окно ниже.

エルフレイナ拡張モデルファイル保存ダイアログ

Тип хранения

Только данные модели

Хранит только информацию о вершинах и лицах. Он не включает иерархические структуры, списки сеток рендеринга или данные анимации.

Включая связанные с анимацией данные

В дополнение к данным модели он также хранит иерархические структуры, списки ячеек рендеринга и данные анимации.

выбор

Объединение сеток

Если в Elfreina загружено несколько сеток, они будут выводиться вместе как одна сетка. Если вы сделаете его одной сеткой, вы не сможете разделить сетку. Он в основном используется для программного обеспечения только для ввода, такого как игры и зрители. С другой стороны, лучше не обобщать его при использовании его для повторного редактирования, такого как elfreina.

Сохраните каждое имя с буквенно-цифровым именем

Он используется при импорте данных модели с помощью программного обеспечения, которое может использовать только буквенно-цифровые имена. Например, он используется, когда код символа может быть прочитан только как «Shift-JIS» или «ASCII».

Удаление отступов от табуляции файлов для уменьшения размера файла

Файл .elem имеет текстовый формат, но если этот флажок установлен, каждая строка не будет иметь отступ табуляции. Это позволяет в некоторой степени уменьшить размер файла. Однако не проверяйте программное обеспечение, требующее отступа табуляции (отступ табуляции не актуален в Elfreina).

Увеличение

Модель можно вывести, изменив размер при сохранении. 1.0 - исходный размер.

Применяйте и сохраняйте текущую осанку

В режиме анимации, если установить этот флажок и сохранить его, когда вы находитесь в каком-либо положении, перемещая кость, состояние этой позы будет сохранено в виде данных модели. В основном, он используется, когда сохраняются только данные модели. (Было бы странно анимировать с помощью этих проверенных данных)

Сетки для сохранения

Появится список импортированных сеток. Вы можете установить любую сетку для сохранения здесь. Отмеченные сетки будут сохранены.

"Только данные модели" сохранить элемент настроек

「モデルデータのみ」の保存設定項目

Выходные данные наложения вершин

Укажите, следует ли добавлять данные наложения вершин в данные модели и сохранять их. Одни только данные о смешении вершин используются редко, и если используются только данные модели, такие как Elfreina, объем данных уменьшается, если они не проверяются.

Сохранить пункт настроек "Включение данных анимации"

「アニメーションデータ関連も含む」の保存設定項目

Сохранение сетки

Можно указать, следует ли сохранять данные модели.

Выходная иерархическая структура

Проверьте это, потому что необходимо анимировать сетку. С другой стороны, если вы не сохраните сетку, вам не нужна иерархическая структура.

Список анимаций

Вы можете выбрать, какие анимации сохранять. Отмеченные элементы сохраняются.

「. x" (только общая версия)

「. X" - это формат файла модели, предоставляемый корпорацией Майкрософт. То же самое». Файлы X" также имеют несколько форматов данных.

После сохранения появится диалоговое окно ниже.

「.x」ファイル(

Разновидности X Files

Обычный односетчатый X-файл

Объединяет загруженные в данный момент данные модели в одну сетку и выводит их.

X-файл с анимацией сетки со скинами

Сетки объединяются, но выходные данные наложения вершин и анимации для обложки.

Формат файла X

Сохраните X-файл в текстовом или двоичном формате.

выбор

Увеличение

Вы можете указать размер модели во время вывода.

Сжатие файлов

Можно уменьшить размер файла, сократив его. Можно комбинировать как текстовые, так и двоичные файлы.

Выходные координаты

Традиционные форматы координат

Выводит координаты костей и анимацию модели с координатами, ранее выведенными Elfreina.

Координаты, поддерживаемые световыми волнами

Печать в формате, соответствующем координатам X-файла, который выводит Lightwave.

Сетки для сохранения

Появится список импортированных сеток. Вы можете установить любую сетку для сохранения здесь. Отмеченные сетки будут сохранены.

"Обычный односетевой X-файл" сохранить элемент настроек

「通常の単一メッシュXファイル」の保存設定項目

Обогащение данных blend

Добавьте данные о наложении вершин в обычный X-файл с одной сеткой.

Обогащение дублирования вершин

Добавление сведений о дублировании вершин в обычный односетевой X-файл.

Сохранение элементов настроек для "X-файла с анимацией сетки скинов"

「スキンメッシュアニメーション付きXファイル」の保存設定項目

Сохранение сетки

Укажите, следует ли сохранять данные сетки.

Рамка, в которой необходимо сохранить сетку

Укажите кадр, в котором будут сохранены данные сетки.

Как выводить кадры

Вывод только ключевых кадров

Выводите только созданный ключ. Объем данных уменьшается, но интерполяция между клавишами остается за приложением воспроизведения.

Вывод всех интерполированных кадров

Значения между ключами выводятся в кадрах, вычисляемых методом интерполяции, указанным в Elfreina. При воспроизведении в других приложениях возможны примерно равные анимации, но размер файла значительно больше. Если вы также хотите вывести последний кадр, установите флажок.

Как сохранить первоначальную осанку

Добавление композитинга к данным анимации

Синтезируйте начальную позу в данные анимации. Это стандартный метод для анимированных X-файлов.

Начальный фрейм иерархии позиций, добавленный к каждому фрейму иерархии

Начальный фрейм иерархии позиций добавляется к каждому фрейму иерархии. Однако количество иерархических фреймов удваивается.

Кадров в секунду

X-файл может иметь только один кадр в секунду, поэтому укажите его здесь. Если количество кадров в секунду, указанное для каждой анимации в Elfreina, отличается, это число автоматически преобразуется.

Не сохранять неизмененные данные анимации

Удаляет данные анимации, которые вообще не изменяют движение при воспроизведении. Это может уменьшить размер файла и в некоторой степени улучшить производительность воспроизведения.

Добавьте один пустой ключ, чтобы обеспечить неактивность

При воспроизведении анимации, которая частично не содержит данных анимации, ранее воспроизводимые данные анимации могут остаться. Убедитесь, что вы добавили только один фрагмент неподвижных данных, чтобы предотвратить это.

Список анимаций

Вы можете выбрать, какие анимации сохранять. Отмеченные элементы сохраняются.