ดูการดําเนินงาน
ภาพเคลื่อนไหวกระดูก
การอพยพ
เมื่อคุณเลือกกระดูกหรือข้อต่อหุ่นยนต์สําหรับการเคลื่อนไหวจะปรากฏขึ้น
คุณสามารถลากมันเพื่อย้ายกระดูก คุณยังสามารถลากกระดูกโดยตรงเพื่อเคลื่อนย้ายได้
ย้ายหุ่นยนต์สีแดง
อย่างไรก็ตามคุณสามารถย้ายกระดูกของรากหรือกระดูกที่มีพ่อแม่เป็นกระดูกลอย หากคุณสร้างทั้งหมดด้วยกระดูกคงที่เฉพาะกระดูกรากเท่านั้นที่จะถูกย้าย
การปฏิวัติ
เมื่อคุณเลือกกระดูกหรือข้อต่อหุ่นยนต์หมุน FK และหุ่นยนต์การเคลื่อนไหว IK จะปรากฏขึ้น
คุณสามารถลากหุ่นยนต์หมุนเพื่อหมุนไปในทิศทางที่ระบุ คุณยังสามารถหมุนกระดูกได้โดยการลากโดยตรง
หมุนด้วยหุ่นยนต์สีเขียว
จากนั้นลองลากหุ่นยนต์ย้าย
กระดูกแม่ทั้งหมดจนถึงกระดูกลอยหมุนเพื่อให้ตรงกับตําแหน่งของหุ่นยนต์ ตอนนี้ลองลากข้อต่อที่ปลายมือโดยตรง
เหมือนหุ่นยนต์มันหมุนร่วมกับกระดูกแม่ตามตําแหน่งที่ลาก
มาตรา ส่วน
เมื่อคุณเลือกกระดูกหรือข้อต่อหุ่นยนต์ปรับขนาดจะปรากฏขึ้น
การลากหุ่นยนต์หรือกระดูกจะปรับขนาดแบบจําลองที่เกี่ยวข้องกับชิ้นส่วน
การซูมเป็นการทํางานภายในเครื่องเท่านั้น
ภาพเคลื่อนไหว UV (เวอร์ชันที่ใช้ร่วมกันเท่านั้น)
หากต้องการจัดการ UV ให้เลือกโหมดภาพเคลื่อนไหว UV และเลือกวัสดุที่คุณต้องการจัดการจากรายการ
การอพยพ
ลากมุมมองไปยังตําแหน่งที่ต้องการด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์เพื่อย้ายพื้นผิว
นอกจากนี้เมื่อย้ายและขยายหุ่นยนต์จะปรากฏที่มุมซ้ายบนของพื้นผิวดังนั้นหากคุณต้องการย้ายไปในทิศทางที่ต้องการลากเพื่อย้าย
การปฏิวัติ
ลากมุมมองไปทางซ้ายหรือขวาเพื่อหมุน UVs แกนของการหมุนคือตําแหน่งที่คลิก
ขยาย
เมื่อคุณลากมุมมอง UVs จะถูกปรับขนาด การขยายเป็นเฉพาะท้องถิ่นเท่านั้นไม่ขยายในแนวทแยงมุม นอกจากนี้ยังขยายไปรอบ ๆ ตําแหน่งที่คลิก
เมนู
คลิกขวาที่มุมมองเพื่อแสดงเมนู (หากอนุญาตในการตั้งค่าของคุณ) เนื้อหาจะเหมือนกับเมื่อคุณคลิกขวาที่รายการภาพเคลื่อนไหวย่อย