ดูการดําเนินงาน

ปรับปรุงหน้า :
วันที่สร้างเพจ :

ภาพเคลื่อนไหวกระดูก

การอพยพ

เมื่อคุณเลือกกระดูกหรือข้อต่อหุ่นยนต์สําหรับการเคลื่อนไหวจะปรากฏขึ้น

ボーン選択

คุณสามารถลากมันเพื่อย้ายกระดูก คุณยังสามารถลากกระดูกโดยตรงเพื่อเคลื่อนย้ายได้

ボーンの移動ย้ายหุ่นยนต์สีแดง

อย่างไรก็ตามคุณสามารถย้ายกระดูกของรากหรือกระดูกที่มีพ่อแม่เป็นกระดูกลอย หากคุณสร้างทั้งหมดด้วยกระดูกคงที่เฉพาะกระดูกรากเท่านั้นที่จะถูกย้าย

การปฏิวัติ

เมื่อคุณเลือกกระดูกหรือข้อต่อหุ่นยนต์หมุน FK และหุ่นยนต์การเคลื่อนไหว IK จะปรากฏขึ้น

ボーンの選択

คุณสามารถลากหุ่นยนต์หมุนเพื่อหมุนไปในทิศทางที่ระบุ คุณยังสามารถหมุนกระดูกได้โดยการลากโดยตรง

FKによる回転หมุนด้วยหุ่นยนต์สีเขียว

จากนั้นลองลากหุ่นยนต์ย้าย

IKによる回転

กระดูกแม่ทั้งหมดจนถึงกระดูกลอยหมุนเพื่อให้ตรงกับตําแหน่งของหุ่นยนต์ ตอนนี้ลองลากข้อต่อที่ปลายมือโดยตรง

IKは親のボーンに伝達する

เหมือนหุ่นยนต์มันหมุนร่วมกับกระดูกแม่ตามตําแหน่งที่ลาก

มาตรา ส่วน

เมื่อคุณเลือกกระดูกหรือข้อต่อหุ่นยนต์ปรับขนาดจะปรากฏขึ้น

ボーンの選択

การลากหุ่นยนต์หรือกระดูกจะปรับขนาดแบบจําลองที่เกี่ยวข้องกับชิ้นส่วน

拡大

การซูมเป็นการทํางานภายในเครื่องเท่านั้น

ภาพเคลื่อนไหว UV (เวอร์ชันที่ใช้ร่วมกันเท่านั้น)

หากต้องการจัดการ UV ให้เลือกโหมดภาพเคลื่อนไหว UV และเลือกวัสดุที่คุณต้องการจัดการจากรายการ

การอพยพ

ลากมุมมองไปยังตําแหน่งที่ต้องการด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์เพื่อย้ายพื้นผิว

UV移動前UV移動後

นอกจากนี้เมื่อย้ายและขยายหุ่นยนต์จะปรากฏที่มุมซ้ายบนของพื้นผิวดังนั้นหากคุณต้องการย้ายไปในทิศทางที่ต้องการลากเพื่อย้าย

UVの移動マニピュレータ

การปฏิวัติ

ลากมุมมองไปทางซ้ายหรือขวาเพื่อหมุน UVs แกนของการหมุนคือตําแหน่งที่คลิก

UV回転前UV回転後

ขยาย

เมื่อคุณลากมุมมอง UVs จะถูกปรับขนาด การขยายเป็นเฉพาะท้องถิ่นเท่านั้นไม่ขยายในแนวทแยงมุม นอกจากนี้ยังขยายไปรอบ ๆ ตําแหน่งที่คลิก

UV拡大前UV拡大後

เมนู

คลิกขวาที่มุมมองเพื่อแสดงเมนู (หากอนุญาตในการตั้งค่าของคุณ) เนื้อหาจะเหมือนกับเมื่อคุณคลิกขวาที่รายการภาพเคลื่อนไหวย่อย