متحرک آٹو ٹائلز کے ساتھ نقشے بنانے کے لئے 2 ڈی ٹائل میپ ایکسٹرا استعمال کریں

جب صفحے کی تازہ کاری :
صفحہ تخلیق تاریخ :

تصدیق کا ماحول

Windows
  • ونڈوز 11
یونٹی ایڈیٹر
  • 2021.3.3f1
ان پٹ سسٹم پیکیج
  • 1.3.0

اس ٹوٹکے کے لئے ضروری شرائط

مندرجہ ذیل ترتیبات اس ٹپ کی وضاحت کے لئے بنیاد کے طور پر پیشگی بنائی گئی ہیں۔

اس ٹوٹکے کے لئے کیا شرائط ہیں؟

قرض لینے والے نقشے کے مواد کے بارے میں

یہ مندرجہ ذیل سائٹ سے لیا گیا ہے.

متحرک آٹو ٹائلز بنانے کے بارے میں

آپ پچھلے نکات "2 ڈی ٹائل میپ ایکسٹراز کا استعمال کرتے ہوئے آٹو ٹائلز کے ساتھ نقشے بنائیں" اور "2 ڈی ٹائل میپ ایکسٹراز کے ساتھ متحرک ٹائلز بنائیں" کا استعمال کرتے ہوئے متحرک آٹو ٹائلز بنا سکتے ہیں۔ لہذا ، میں اس ٹپ میں پہلے کی طرح اسی طریقہ کار کے مقام کو مختصر طور پر بیان کرنا چاہتا ہوں اور اس ٹپ کے لئے مخصوص کارروائیوں کی تفصیل سے وضاحت کرنا چاہتا ہوں۔

متحرک آٹو ٹائلز کے لئے میپ ٹپس تیار کریں

پچھلے ٹپس میں ، ہم نے مندرجہ ذیل تصویر کو آٹو ٹائلز کے لئے نقشہ بندی کے طور پر تیار کیا۔

آٹو ٹائلز کے لئے میپ ٹپس کی اس شکل کے ساتھ متحرک ہونے کے لئے ، مندرجہ ذیل فارمیٹ میں ایک تصویر تیار کریں۔

عمودی کو افقی طور پر ماضی کی طرح 5 مربعوں سے اینیمیشن کی تعداد کے برابر ترتیب دیا گیا ہے۔

تاہم ، جیسا کہ پچھلے نکات میں وضاحت کی گئی ہے ، یہ فارمیٹ وولف آر پی جی ایڈیٹر میں استعمال ہوتا ہے ، لہذا اسے معیاری اتحاد کی خصوصیت کے طور پر استعمال نہیں کیا جاسکتا ہے۔

لہذا ، میپ چپس کو تعینات کرنا ضروری ہے ، لیکن مندرجہ ذیل سائٹیں جو پہلے ذکر کی گئی ہیں متحرک آٹو ٹائلز کی حمایت نہیں کرتی ہیں۔

لہذا میں نے ایک پروگرام بنایا تاکہ میں اس وقت کے لئے ایک متحرک آٹو ٹائل تعینات کرسکوں۔ میں نے دو صفحات تیار کیے ہیں، لیکن دونوں کا نتیجہ ایک ہی ہوگا، لہذا براہ مہربانی جو بھی آپ چاہیں استعمال کریں.

اگر آپ ایک متحرک آٹو ٹائل کو فریم میں چھوڑ دیتے ہیں تو ، اسے بہت ساری اینیمیشنز میں تقسیم کیا جائے گا ، لہذا ہر ایک کو ڈاؤن لوڈ کرنے کے لئے کلک کریں۔

یونٹی ایڈیٹر میں متحرک آٹو ٹائلز مرتب کریں

ایک بار جب آپ کے پاس میپ چپس ہوجائیں تو ، ایک پروجیکٹ بنائیں اور اپنے بنائے ہوئے میپ چپس کو پروجیکٹ میں شامل کریں۔

میپ ٹپ کو تقسیم کریں۔ یہ وہی طریقہ کار ہے جو غیر متحرک آٹو ٹائل میپٹپ ہے۔ اس بار ، اسے حرکت پذیری کے لئے تین میں تقسیم کیا گیا ہے ، لیکن چونکہ تینوں کو سیٹ کرنا ضروری ہے ، لہذا ان سب کو تین منتخب کردہ کے ساتھ ایک ساتھ سیٹ کرنا ٹھیک ہے۔

تاہم ، اسپرائٹ ایڈیٹر کو ایک وقت میں صرف ایک فائل پر سیٹ کیا جاسکتا ہے ، لہذا انہیں انفرادی طور پر کاٹ یں۔

ایک قاعدہ ٹائل شامل کرنا

ایک قاعدہ ٹائل شامل کریں۔ یہ طریقہ کار وہی ہے جو باقاعدہ آٹو ٹائل میپٹپ کے لئے ہے۔

اسے واٹر وے آٹو ٹائل کا نام دیں۔

انسپکٹر میں ڈیفالٹ اسپرائٹ سیٹ کریں۔

اس کے بعد ، سرحد میں "پہلا نقشہ" ایک ساتھ چھوڑ دیں۔

اس وقت تک ، یہ ایک عام آٹو ٹائل قائم کرنے جیسا ہی ہے۔ یہ وہ جگہ ہے جہاں حرکت پذیری کی ترتیبات شروع ہوتی ہیں۔

ہر میپ ٹپ میں "آؤٹ پٹ" نامی ایک آئٹم ہوتا ہے ، لہذا اسے "اینیمیشن" میں تبدیل کریں۔

اس کے بعد ، آئٹمز شامل کیے جاتے ہیں جیسا کہ نیچے دیئے گئے اعداد و شمار میں دکھایا گیا ہے۔ وہ نمبر درج کریں جسے آپ "سائز" فیلڈ میں متحرک کرنا چاہتے ہیں۔ اس بار ، ہم 3 شیٹس استعمال کریں گے ، لہذا "3" درج کریں۔

پھر ، اب تین میپ چپ مخصوص آئٹمز ہیں۔ آپ یہاں متحرک ہونے کے لئے ایک نقشہ سیٹ کریں گے۔

آپ میپ ٹپس کو پروجیکٹ سے چھوڑ سکتے ہیں یا انتخاب میں سے انتخاب کرسکتے ہیں۔ انتخاب کرتے وقت ، مجھے لگتا ہے کہ نمبر ڈسپلے کو سمجھنا آسان ہے۔

سیٹ.

تیسرے کو بھی اسی طرح سیٹ کریں۔

یہ ایک ٹائل کے لئے سیٹ اپ کو مکمل کرتا ہے۔ بقیہ 46 ٹائلوں کے لئے یہ ترتیب سیٹ کریں۔

ٹائل پیلیٹ میں شامل کریں

یہاں سے، طریقہ کار پہلے جیسا ہی ہے. اگر ٹائل پیلیٹ ٹیب نہیں ہے تو ، اسے مینو میں "ونڈو - > 2 ڈی - > ٹائل پیلیٹ" سے ظاہر کریں۔

ٹائل پیلیٹ پر ایک رول ٹائل چھوڑ دیں۔

MapTips (متحرک آٹو ٹائلز)پلیسمنٹ

درجہ بندی میں ٹائل میپ شامل کریں۔

ٹائل میپ پر ایک میپ ٹپ رکھیں۔

آپ ایڈیٹر میں حرکت پذیری نہیں دیکھ سکتے ہیں ، لہذا اسے رکھنے کے بعد ، اسے چلائیں اور چیک کریں کہ آیا یہ متحرک ہے یا نہیں۔

پہلے سے طے شدہ طور پر ، یہ ہر 1 سیکنڈ میں سوئچ کرتا ہے ، لہذا اگر یہ متحرک ہے تو یہ ٹھیک ہے۔ پچھلے ٹپس میں حرکت پذیری کے وقت کو تبدیل کرنے پر تبادلہ خیال کیا گیا تھا۔

اینیمیٹڈ آٹو ٹائلز قائم کرنا کافی مشکل ہے، ایک بار جب آپ اسے ترتیب دیتے ہیں تو ، آپ کو صرف نقشہ چپس رکھنا ہوگا اور وہ حرکت پذیری کریں گے ، لہذا مجھے لگتا ہے کہ نقشے کی پیداوار میں تیزی آئے گی۔