Основно меню

Страницата се актуализира :
Дата на създаване на страница :

基本メニュー

дом

ホーム

Създаване на нов

Изтрийте всички създадени данни и ги задайте на състоянието, когато софтуерът се стартира.

край

Излезте от приложението. Ако данните са променени, се показва диалогов прозорец за потвърждение на записването.

終了確認

файл

ファイル

Отваряне на проект

Импортиране на записания проект.

Запазване на проект

Записва отворения в момента проект, като го презаписва със същия файл. Ако създавате нов файл, се показва диалоговият прозорец за записване на файлове. В случая на споделената версия не можете да я използвате без лиценз.

Запиши проекта като

Запишете текущо редактираните данни в отделен файл. В случая на споделената версия не можете да я използвате без лиценз.

Последно отваряни файлове на проекта

Показва се списък с наскоро отворени файлове на проекта, така че можете да отворите този файл, като го изберете. Номерът, показан тук, може да бъде променен в предпочитанията.

Зареждане на данни за модела

Импортирайте данните на модела, които искате да редактирате. За повече информация вижте "Импортиране на данни от модела".

Запиши данните на модела

Запишете данните от модела, които се редактират, във файл в друг формат. За повече информация вижте "Записване на данни за модела". В случая на споделената версия не можете да я използвате без лиценз.

Групово зареждане на различни данни (само за споделена версия)

Партида импортиране на кости, кутии за тегло на върха, кутии за данни, анимации и начални пози от указания файл на проекта.

Импортиране на BVH файл (само споделена версия)

Импортира костни и анимационни данни от BVH файлове, които обикновено се използват за съхраняване на данни за движение.

редактирам

編集

Обръщам

Връща се към предишното оперативно състояние. Можете да върнете операцията до 100 пъти по подразбиране. (Броят пъти може да се променя в настройките на околната среда)

Ремонтирам

Отменете една от операциите, които бяха отменени. Ако обаче извършите друга операция след "Отмени", тя ще бъде невалидна.

указание

表示

Редактиране на части

Ако поставите отметка в Редактиране на части, можете да редактирате костния състав, теглото на върха, полетата за данни и т.н.

Редактиране на анимация

Ако проверите Редактиране на анимация, можете да редактирате позиране и анимация. Предварително е необходимо да се създадат кости и тежести на върха при редактирането на частта.

Редактиране на рендиране

Извеждане на видео файлове и последователни числови изображения от създадената анимация.

Многоредов изглед на разделите

Превключва метода на показване, когато разделите в прозореца за свойства не отговарят на всички.

通常のタブ複数行のタブЛявото е нормално, дясното е няколко реда

Панел за свойства

Покажи/скрий панела "Свойства".

プロパティパネル

Панел с анимирани клавиши

Покажи/скрий панела с клавишите за анимация.

アニメーションキーパネル

Панел с обекти

Покажи/скрий панела на обекта.

オブジェクトパネル

Панел за материали

Покажи/скрий панела "Материали".

マテリアルパネル

Векторен панел

Покажи/скрий векторния панел.

ベクトルパネル

Панел за създаване на кутии

Покажи/скрий панела за създаване на кутия.

ボックス作成パネル

Панел за околната среда

Показване / скриване на панела за околната среда.

環境パネル

Костна конфигурация

Покажи/скрий панела за костна конфигурация за подробни настройки на избраната кост.

ボックス作成パネル

Проект

プロジェクト

установяване

Конфигуриране на настройките на проекта. За повече информация вижте Настройки на проекта.

Списък с приоритети за тегло на върха

Теглото на върха може да бъде посочено в "Vertex weight", "Databox" и "Object", но изброява от кои данни се прилага.

頂点ウェイト設定優先度リスト

рисунка

描画

Показване на върховете

Показва върховете на модела.

頂点の表示

Показване на линии

Показва граничната линия на многоъгълника в модела.

線の表示

Лицев дисплей

Показва лицата на модела. Ако го махнете, няма да можете да видите лицето.

面の表示・非表示

X-равнинна решетка, Y-равнинна решетка, Z-равнинна решетка

Превключва дисплея на решетката за всяка равнина.

X平面グリッドY平面グリッドZ平面グリッドОтляво: X, Y, Z

Линия на оста XYZ

Покажете/скрийте трите червено-зелено-сини линии, простиращи се от произхода.

Отразена светлина

Можете да активирате или превключвате отразената светлина на материала. (Не е валидно за полигони, използващи текстури)

反射光なし反射光あり

кост

Костите се показват дори когато не редактират костите.

Връх тегло кутия

Показва кутията за тегло на върха дори при редактиране на теглото на върха.

Кутия за данни

Показва кутията с данни дори при редактиране на кутията с данни.

изглед

ビュー

Ортографски изглед

Превключва между перспектива и ортографски проекции.

遠近射影正射影Перспективна проекция отляво, ортографична проекция отдясно

Начална позиция

Преместване на камерата в позиция по подразбиране.

Десен изглед, Ляв изглед, Изглед отгоре, Изглед отдолу, Изглед отпред, Изглед назад

Завърта изгледа, така че всеки изглед да се гледа от зададената посока. По това време изгледът автоматично се променя на ортографски изглед.

алтернатива

オプション

Предпочитания

Показва се диалогов прозорец за извършване на подробни настройки по отношение на софтуера. За повече информация вижте "Настройки на околната среда".

Помощ

ヘルプ

Отваряне на "Помощ"

Отворете инструкциите за "Elfreina".

Показване на съветника за създаване на помощ

Показва диалогов прозорец на съветника, който обяснява как да използвате софтуера чрез извадката.

作成手順ウィザード

Показване на лиценз (само за споделена версия)

Показват се регистрационните данни за лиценза.

ライセンス表示

Информация за версията

Вижте подробностите за софтуера.

バージョン情報