Menú Bàsic

Pàgina actualitzada :
Data de creació de la pàgina :

基本メニュー

llar

ホーム

Crea'n un de nou

Suprimiu totes les dades creades i configureu-les a l'estat quan s'iniciï el programari.

fi

Sortiu de l'aplicació. Si s'han canviat les dades, es mostrarà un diàleg de confirmació de desament.

終了確認

fitxer

ファイル

Obrir un projecte

Importeu el projecte desat.

Salvar un projecte

Desa el projecte actualment obert, sobreescrivint-lo amb el mateix fitxer. Si esteu creant un fitxer nou, es mostrarà el diàleg de desament de fitxers. En el cas de la versió compartida, no es pot utilitzar sense llicència.

Desa el projecte com a

Deseu les dades editades actualment en un fitxer independent. En el cas de la versió compartida, no es pot utilitzar sense llicència.

Fitxers de projecte oberts recentment

Es mostra una llista dels fitxers de projecte oberts recentment, de manera que podeu obrir aquest fitxer seleccionant-lo. El número que es mostra aquí es pot canviar a les preferències.

Carregar les dades del model

Importeu les dades del model que voleu editar. Per obtenir més informació, vegeu "Importació de dades del model".

Deseu les dades del model

Deseu les dades del model que s'editen en un fitxer en un altre format. Per obtenir més informació, vegeu "Desar les dades del model". En el cas de la versió compartida, no es pot utilitzar sense llicència.

Càrrega massiva de diverses dades (només versió compartida)

Ossos d'importació per lots, caixes de pes de vèrtex, caixes de dades, animacions i postures inicials del fitxer de projecte especificat.

Importació de fitxers BVH (només versió compartida)

Importa dades òssies i d'animació de fitxers BVH, que s'utilitzen habitualment per emmagatzemar dades de moviment.

editar

編集

Tornar

Torna a l'estat operatiu anterior. Podeu tornar l'operació fins a 100 vegades per defecte. (El nombre de vegades es pot canviar a la configuració de l'entorn)

refer

Desfer una de les operacions que es va desfer. No obstant això, si realitzes una altra operació després de "Desfer", quedarà invalidada.

indicació

表示

Edició de peces

Si marqueu Edita parts, podeu editar la composició òssia, els pesos de vèrtex, les caixes de dades, etc.

Edició d'animació

Si comproveu l'edició d'animació, podeu editar la posada i l'animació. Per endavant, cal crear ossos i pesos de vèrtex en l'edició de peces.

Edició de renderització

Sortida de fitxers de vídeo i imatges de número seqüencial de l'animació creada.

Visualització de pestanyes de diverses línies

Canvia el mètode de visualització quan les pestanyes de la finestra de propietats no s'adapten a totes.

通常のタブ複数行のタブL'esquerra és normal, la dreta són diverses files

Panell de propietats

Mostra/amaga el tauler Propietats.

プロパティパネル

Panell de claus animat

Mostra/amaga el plafó de tecles d'animació.

アニメーションキーパネル

Panell d'objectes

Mostra/amaga el plafó Objecte.

オブジェクトパネル

Panell de materials

Mostra/amaga el panell Materials.

マテリアルパネル

Panell vectorial

Mostra/amaga el panell vectorial.

ベクトルパネル

Panell de creació de caixes

Mostra/amaga el plafó de creació de la caixa.

ボックス作成パネル

Panell d'entorn

Mostra/amaga el tauler d'entorn.

環境パネル

Configuració òssia

Mostra/amaga el panell de configuració de l'os per a la configuració detallada de l'os seleccionat.

ボックス作成パネル

projecte

プロジェクト

establiment

Configureu els paràmetres del projecte. Per obtenir més informació, vegeu Configuració del projecte.

Llista de prioritats de pes de Vèrtex

El pes del vèrtex es pot especificar a "Pes del vèrtex", "Caixa de dades" i "Objecte", però enumera des de quines dades s'aplica.

頂点ウェイト設定優先度リスト

dibuix

描画

Visualització de vèrtexs

Mostra els vèrtexs del model.

頂点の表示

Visualització de línies

Mostra la línia límit del polígon en el model.

線の表示

Visualització facial

Mostra les cares del model. Si ho desmarqueu, no podreu veure la cara.

面の表示・非表示

Quadrícula X-pla, quadrícula Y-plane, quadrícula Z-plane

Commuta la visualització de la quadrícula per a cada pla.

X平面グリッドY平面グリッドZ平面グリッドDes de l'esquerra: X, Y, Z

Línia de l'eix XYZ

Mostra/amaga les tres línies vermell-verd-blau que s'estenen des de l'origen.

Llum reflectida

Podeu activar o commutar la llum reflectida del material. (No vàlid per a polígons que utilitzin textures)

反射光なし反射光あり

os

Els ossos es mostren fins i tot quan no s'editen els ossos.

Caixa de pes de vèrtex

Mostra la caixa de pes del vèrtex fins i tot quan s'edita el pes del vèrtex.

Caixa de dades

Mostra la caixa de dades fins i tot quan s'edita la caixa de dades.

vista

ビュー

Vista ortogràfica

Ulleres entre perspectiva i projeccions ortogràfiques.

遠近射影正射影Projecció de perspectiva a l'esquerra, projecció ortogràfica a la dreta

Posició inicial

Torneu a col·locar la càmera a la posició predeterminada.

Vista dreta, Vista esquerra, Vista superior, Vista inferior, Vista frontal, Vista enrere

Gira la vista de manera que cada vista es visualitzi des de la direcció especificada. En aquest moment, la vista es canvia automàticament a la vista ortogràfica.

opció

オプション

Preferències

Es mostra un diàleg per fer configuracions detallades sobre el programari. Per obtenir més informació, vegeu "Configuració de l'entorn".

ajudar

ヘルプ

Ajuda oberta

Obriu les instruccions de "Elfreina".

Crea una visualització de l'Auxiliar d'ajuda

Mostra un diàleg d'assistent que explica com utilitzar el programari a través de la mostra.

作成手順ウィザード

Visualització de la llicència (només versió compartida)

Es mostren els detalls de la llicència registrada.

ライセンス表示

Informació de versions

Veure els detalls del programari.

バージョン情報