Menú Bàsic
llar
Crea'n un de nou
Suprimiu totes les dades creades i configureu-les a l'estat quan s'iniciï el programari.
fi
Sortiu de l'aplicació. Si s'han canviat les dades, es mostrarà un diàleg de confirmació de desament.
fitxer
Obrir un projecte
Importeu el projecte desat.
Salvar un projecte
Desa el projecte actualment obert, sobreescrivint-lo amb el mateix fitxer. Si esteu creant un fitxer nou, es mostrarà el diàleg de desament de fitxers. En el cas de la versió compartida, no es pot utilitzar sense llicència.
Desa el projecte com a
Deseu les dades editades actualment en un fitxer independent. En el cas de la versió compartida, no es pot utilitzar sense llicència.
Fitxers de projecte oberts recentment
Es mostra una llista dels fitxers de projecte oberts recentment, de manera que podeu obrir aquest fitxer seleccionant-lo. El número que es mostra aquí es pot canviar a les preferències.
Carregar les dades del model
Importeu les dades del model que voleu editar. Per obtenir més informació, vegeu "Importació de dades del model".
Deseu les dades del model
Deseu les dades del model que s'editen en un fitxer en un altre format. Per obtenir més informació, vegeu "Desar les dades del model". En el cas de la versió compartida, no es pot utilitzar sense llicència.
Càrrega massiva de diverses dades (només versió compartida)
Ossos d'importació per lots, caixes de pes de vèrtex, caixes de dades, animacions i postures inicials del fitxer de projecte especificat.
Importació de fitxers BVH (només versió compartida)
Importa dades òssies i d'animació de fitxers BVH, que s'utilitzen habitualment per emmagatzemar dades de moviment.
editar
Tornar
Torna a l'estat operatiu anterior. Podeu tornar l'operació fins a 100 vegades per defecte. (El nombre de vegades es pot canviar a la configuració de l'entorn)
refer
Desfer una de les operacions que es va desfer. No obstant això, si realitzes una altra operació després de "Desfer", quedarà invalidada.
indicació
Edició de peces
Si marqueu Edita parts, podeu editar la composició òssia, els pesos de vèrtex, les caixes de dades, etc.
Edició d'animació
Si comproveu l'edició d'animació, podeu editar la posada i l'animació. Per endavant, cal crear ossos i pesos de vèrtex en l'edició de peces.
Edició de renderització
Sortida de fitxers de vídeo i imatges de número seqüencial de l'animació creada.
Visualització de pestanyes de diverses línies
Canvia el mètode de visualització quan les pestanyes de la finestra de propietats no s'adapten a totes.
L'esquerra és normal, la dreta són diverses files
Panell de propietats
Mostra/amaga el tauler Propietats.
Panell de claus animat
Mostra/amaga el plafó de tecles d'animació.
Panell d'objectes
Mostra/amaga el plafó Objecte.
Panell de materials
Mostra/amaga el panell Materials.
Panell vectorial
Mostra/amaga el panell vectorial.
Panell de creació de caixes
Mostra/amaga el plafó de creació de la caixa.
Panell d'entorn
Mostra/amaga el tauler d'entorn.
Configuració òssia
Mostra/amaga el panell de configuració de l'os per a la configuració detallada de l'os seleccionat.
projecte
establiment
Configureu els paràmetres del projecte. Per obtenir més informació, vegeu Configuració del projecte.
Llista de prioritats de pes de Vèrtex
El pes del vèrtex es pot especificar a "Pes del vèrtex", "Caixa de dades" i "Objecte", però enumera des de quines dades s'aplica.
dibuix
Visualització de vèrtexs
Mostra els vèrtexs del model.
Visualització de línies
Mostra la línia límit del polígon en el model.
Visualització facial
Mostra les cares del model. Si ho desmarqueu, no podreu veure la cara.
Quadrícula X-pla, quadrícula Y-plane, quadrícula Z-plane
Commuta la visualització de la quadrícula per a cada pla.
Des de l'esquerra: X, Y, Z
Línia de l'eix XYZ
Mostra/amaga les tres línies vermell-verd-blau que s'estenen des de l'origen.
Llum reflectida
Podeu activar o commutar la llum reflectida del material. (No vàlid per a polígons que utilitzin textures)
os
Els ossos es mostren fins i tot quan no s'editen els ossos.
Caixa de pes de vèrtex
Mostra la caixa de pes del vèrtex fins i tot quan s'edita el pes del vèrtex.
Caixa de dades
Mostra la caixa de dades fins i tot quan s'edita la caixa de dades.
vista
Vista ortogràfica
Ulleres entre perspectiva i projeccions ortogràfiques.
Projecció de perspectiva a l'esquerra, projecció ortogràfica a la dreta
Posició inicial
Torneu a col·locar la càmera a la posició predeterminada.
Vista dreta, Vista esquerra, Vista superior, Vista inferior, Vista frontal, Vista enrere
Gira la vista de manera que cada vista es visualitzi des de la direcció especificada. En aquest moment, la vista es canvia automàticament a la vista ortogràfica.
opció
Preferències
Es mostra un diàleg per fer configuracions detallades sobre el programari. Per obtenir més informació, vegeu "Configuració de l'entorn".
ajudar
Ajuda oberta
Obriu les instruccions de "Elfreina".
Crea una visualització de l'Auxiliar d'ajuda
Mostra un diàleg d'assistent que explica com utilitzar el programari a través de la mostra.
Visualització de la llicència (només versió compartida)
Es mostren els detalls de la llicència registrada.
Informació de versions
Veure els detalls del programari.