Panel Animace

Stránky aktualizovány :
Datum vytvoření stránky :

Používá se k registraci animačních klíčů atd. Společné pro kostní animace, UV animace atd.

アニメーションパネル

nastavit

Přidá nebo aktualizuje aktuální polohu jako klíč k rámečku určenému trackbarem. Nelze použít, pokud jsou zapnuty automatické aktualizace.

smazání

Odstraní klíč v umístění určeném na trackbaru. Pruhy na obou koncích nelze odstranit.

Automatické aktualizace

Pokud je tato možnost zaškrtnuta, klíče se přidávají a aktualizují do rámce označeného trackbarem pokaždé, když manipulujete s kostí v zobrazení.

Automatické načítání

Pokud je tato možnost zaškrtnuta, pokaždé, když změníte číselný ovládací prvek trackbaru nebo rámce, přečte se poloha tohoto rámce a použije se na kost. Pokud v zobrazeném snímku není žádný klíč, interpolovaná pozice se importuje.

přehrávání

Přehraje aktuálně vybranou animaci. S kostmi nelze během animace manipulovat.

suspenze

Zastaví přehrávání aktuálně vybrané animace.

Předchozí klíč

Přesuňte trackbar ke klíči před vámi.

Další klíč

Přesuňte pozici trackbaru na další klávesu.

Předchozí panel

Přesuňte pozici trackbaru o jeden snímek dopředu.

Další panel

Přesuňte pozici trackbaru o jeden snímek do dalšího.

Číselné řízení rámců

Polohu lišty tratě můžete posunout číselně.

Rámová lišta

Slouží k přidání nebo importu animačních kláves v zadané poloze.

Lišta pohybové stopy

Zobrazí registrační polohu klíče animace. Pokud nejste v režimu automatické aktualizace, kliknutím na pruh přesunete panel na tuto klávesu a zčervená. Také pokud kliknete na červený pruh, můžete nastavit registrovanou polohu modelu.

Kromě toho lze vytvořený klíč přesunout přetažením. (Pouze tyče na obou koncích nelze přesunout.) )