Zobrazit operace
Animace kostí
migrace
Když vyberete kost nebo kloub, zobrazí se manipulátor pro pohyb.
Přetažením můžete kost přesunout. Kost můžete také přesunout přímo přetažením.
Pohyblivý červený manipulátor
Můžete však pohybovat pouze kostmi kořene nebo kostmi, jejichž rodičem je plovoucí kost. Pokud vytvoříte všechny s pevnými kostmi, přesunou se pouze kořenové kosti.
revoluce
Když vyberete kost nebo kloub, zobrazí se manipulátor otáčení FK a manipulátor pohybu IK.
Přetažením manipulátoru otáčení jej můžete otočit v určeném směru. Kost můžete také otočit přímým přetažením.
Otáčení se zeleným manipulátorem
Dále zkuste přetáhnout manipulátor pohybu.
Všechny rodičovské kosti až po plovoucí kost se otáčely tak, aby odpovídaly poloze manipulátoru. Nyní zkuste přetáhnout kloub na konci ruky přímo.
Stejně jako manipulátor se otáčí ve spojení s rodičovskou kostí podle tažené polohy.
Změna velikosti
Když vyberete kost nebo kloub, zobrazí se manipulátor měřítka.
Přetažením manipulátoru nebo kosti se změní měřítko modelu spojeného s dílem.
Přiblížení je pouze místní operace.
UV animace (pouze sdílená verze)
Chcete-li manipulovat s UVs, vyberte režim UV animace a ze seznamu vyberte materiál, se kterým chcete manipulovat.
migrace
Přetáhněte pohled do požadované polohy levým tlačítkem myši pro pohyb textury.
Také při pohybu a zvětšování se manipulátor objeví v levém horním rohu textury, takže pokud jej chcete přesunout určitým směrem, přesuňte jej tažením.
revoluce
Přetažením zobrazení doleva nebo doprava otočíte UVs. Osa otáčení je kliknutá poloha.
zvětšení
Při přetahování zobrazení se mění měřítko UVs. Rozšíření je pouze lokální, není diagonálně zvětšené. Také se rozbalí kolem kliknuté pozice.
menu
Kliknutím pravým tlačítkem na zobrazení zobrazte nabídku (pokud je to povoleno ve vašich předvolbách). Obsah je stejný, jako když kliknete pravým tlačítkem myši na podřízený seznam animací.