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El efecto es el mismo si el elemento se descarta o lo que tiene.
El número que cada unidad puede tener durante una batalla depende del nivel de equipamiento de la unidad. El número máximo de elementos que puede tener un equipo es 99.
Los objetos que no están en esta lista también existen durante el juego.
Nombre del artículo Gráfico | Usar | Efecto Alcance | 適用範囲 |
---|---|---|---|
α de carga de vida | 20% de recuperación de la vida. | Una persona que está en contacto consigo mismo | |
La vida β | 40% de recuperación de la vida. | Una persona que está en contacto consigo mismo | |
Γ de vida | 80% recuperación de la vida. | Una persona que está en contacto consigo mismo | |
α de carga SF | 20% de recuperación de FPSP. | Una persona que está en contacto consigo mismo | |
Β de carga SF | 40% de recuperación de FPSP. | Una persona que está en contacto consigo mismo | |
SF Cargo γ | 80% de recuperación de FPSP. | Una persona que está en contacto consigo mismo | |
Α de doble carga | 30% de recuperación de la vida y FPSP. | Una persona que está en contacto consigo mismo | |
Β de doble carga | Recuperado 60% de la vida y FPSP. | Una persona que está en contacto consigo mismo | |
Γ de doble carga | Recuperación completa de la vida y FPSP. | Una persona que está en contacto consigo mismo | |
Curar α | Recupera el 10% de las vidas de tus amigos a tu alrededor. | Alrededor | |
Curar β | Recupera el 20% de las vidas de tus amigos a tu alrededor. | Alrededor | |
Curar γ | Recupera el 40% de las vidas de tus amigos a tu alrededor. | Alrededor | |
Barrett α | Se recuperó el 20% de las armas restantes mientras estaban equipadas o disminuyendo. | Una persona que está en contacto consigo mismo | |
Barrett β | Se recuperó el 40% de las armas restantes mientras estaban equipadas o disminuyendo. | Una persona que está en contacto consigo mismo | |
γ de cargo de Barrett | Se recuperó el 80% de las armas restantes que están siendo equipadas o disminuyendo. | Una persona que está en contacto consigo mismo | |
Lizalect (desambiguación) | Resucitar a un compañero incomprensible. | Usted o la persona objetivo | |
Llamadas de miembros | Recupere el número restante de unidades miembro en un 10% y llame a los miembros que faltan. | Contacto con usted mismo (solo líder del equipo) | |
Bebidas refrescantes | Recuperar anomalías de estado y recuperar automáticamente la vida útil y FPSP con una cierta probabilidad. | Una persona que está en contacto consigo mismo | |
Atacar semilla | Aumenta tu poder de ataque durante un cierto período de tiempo. | Una persona que está en contacto consigo mismo | |
Semilla de defensa | Aumenta la habilidad defensiva durante un cierto período de tiempo. | Una persona que está en contacto consigo mismo | |
Semilla de velocidad | Aumenta tu capacidad de moverte durante un cierto período de tiempo. | Una persona que está en contacto consigo mismo | |
Infinito | SF y el número de balas restantes no se reducirán durante un cierto período de tiempo. | Una persona que está en contacto consigo mismo | |
Búsqueda del enemigo (desambiguación) | Podrás ver la posición del enemigo en un minimapa durante un cierto tiempo. | Todo el mapa | |
Mapa | Podrá ver áreas que no han pasado en minimapas. | Todo el mapa | |
Búsqueda de artículos | Podrás ver la posición de los elementos que han caído durante un cierto tiempo en el minimapa. | Todo el mapa | |
Bitcore ( | Cuando se borra la etapa, un poco se convierte en un compañero. | Cuando está despejado | |
Clave | Artículos con condiciones claras de etapa. | Cuando está despejado | |
Caja de artículos | Puede obtener un elemento al azar cuando despeje la etapa. | Cuando está despejado | |
En | Consíguelo como dinero cuando despejes el escenario. | Cuando está despejado |