Estado

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Durante una batalla, se puede hacer daño, y se pueden agregar varias condiciones a la unidad además de recibirlo. La condición es un mérito o una desventaja para la unidad, y el efecto varía.

Utilice una bebida de actualización de elementos para recuperarse inmediatamente del efecto de desventaja.

Efectos gráficos de nombre de estado
Veneno Seguirá recibiendo daño durante un cierto período de tiempo. La cantidad de daño es la relación de la vida máxima.
Fuego Seguirá recibiendo daño durante un cierto período de tiempo. El compañero en contacto también sigue recibiendo daños.
Recuperación de Auto-LP La vida se recupera poco a poco durante cierto tiempo.
Recuperación automática de SF SF se recupera poco a poco durante un cierto período de tiempo.
SF Desgaste y Lágrima La ciencia ficción disminuye poco a poco durante cierto tiempo.
Mayor poder de ataque Aumenta el poder de ataque durante un cierto período de tiempo.
Fuerza defensiva hacia arriba La fuerza defensiva aumentará durante un cierto período de tiempo.
Aumento de la potencia móvil La potencia de movimiento aumenta durante un cierto período de tiempo.
Potencia de ataque a la baja El poder de ataque estará apagado durante un cierto período de tiempo.
Fuerza defensiva hacia abajo La fuerza defensiva baja durante un cierto tiempo.
Apagado móvil La fuerza de movimiento estará bajada durante un cierto período de tiempo.
Artículos no disponibles Los artículos no estarán disponibles durante un cierto período de tiempo. Es posible cambiar el equipo.
No se puede atacar Usted no será capaz de atacar con armas durante una cierta cantidad de tiempo.
Sin ofertas especiales Las técnicas especiales se desactivarán durante un cierto período de tiempo.
No se puede mover Usted no será capaz de moverse por una cierta cantidad de tiempo.
Abekobe La operación de movimiento se invertirá durante un cierto período de tiempo.
Enemigo visible La posición del enemigo y los puntos de refuerzo se visualizarán en el minimapa durante un cierto período de tiempo.
Elemento visible La posición del elemento se visualiza en el minimapa durante un tiempo determinado.
Mapa visible Todo el terreno se visualiza en un minimapa durante un tiempo determinado.
Infinito El consumo de SF, el número de disparos consumo y el consumo especial de habilidades por parte de la unidad objetivo sujeto durante un cierto período de tiempo serán 0. El consumo de artículos no es elegible.
Obtener bits Si derrotas un poco en el estado de obtener, te convertirás en un compañero del 100% después de despejar.
Adición roja defensiva Reduce el daño al atributo R durante un cierto período de tiempo.
Adición verde defensiva Reduce el daño al atributo G durante un cierto período de tiempo.
Adición azul defensiva Reduce el daño al atributo B durante un cierto período de tiempo.
Adición roja de ataque El daño aumentará contra los enemigos con el atributo G durante los ataques durante un cierto período de tiempo.
Adición verde de ataque El daño aumentará contra los enemigos con el atributo B durante los ataques durante un cierto período de tiempo.
Ataque azul adición El daño aumentará contra los enemigos con el atributo R durante los ataques durante un cierto período de tiempo.
Potenciadores de fuerza Consume FP para mejorar todo el rendimiento del ataque. Además, el poder de defensa se fortalece, pero FP disminuye cuando se hace daño.
La hechicería aumenta Consume SN para mejorar todo el rendimiento del ataque. También fortalece tus defensas, pero si recibes daño, tu SP disminuirá.