Creación e implementación de equipos

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Clúster

Esta palabra no aparece mucho durante el juego, pero simplemente, es una unidad de "ejército propio" y "ejército enemigo". Por lo tanto, todos los equipos en poder del jugador están unidos en un solo grupo.

Dependiendo de la etapa, además de "ejército propio" y "ejército enemigo", el tercero y los siguientes grupos pueden aparecer. El racimo puede ser una adición a su propio ejército, o una fuerza enemiga, o un tercer ejército.

Equipo

En combate, las unidades no jugadoras actúan en unidades básicas de "equipo". Estrictamente hablando, los jugadores también están actuando como un equipo.

Un equipo está formado por "un líder de equipo" y "múltiples miembros", y el número de miembros que se pueden colocar en el campo se limita de acuerdo con la capacidad del líder del equipo.

Equipo

Los equipos aliados se organizan con antelación en el mapa de campo. Sólo puedes incorporar hasta 4 bits diferentes en la organización, pero serás varias de esta parte en el momento de la batalla. Sin embargo, si tiene pocos bits, no puede disparar más que ese número.

Por ejemplo, si el número de miembros se puede colocar es 10, el número de ubicaciones de los miembros 1 y 2 es 3, y el número de ubicaciones de los miembros 3 y 4 es 2.

Sujeción y expulsión de brocas

El número máximo de miembros que se pueden colocar a la vez está limitado, pero es posible tener más que eso. Por ejemplo, si se hace un poco de miembro 1, siempre y cuando se mantenga el bit, se expulsará recientemente del líder del equipo.

Puedes comprobar el número de bits restantes en la pantalla o en el menú de batalla. Por supuesto, si se convierte en 0, la broca no será expulsada.

Las expulsiones de bits no se expulsan inmediatamente cuando los bits se han ido. Cada tipo de broca tiene un intervalo de descarga diferente, y básicamente cuanto más fuerte es, más lenta es la velocidad de descarga.

De todos modos, si quieres poner un número, puedes hacer un montón de bits débiles un compañero e incorporarlos a la organización, y si quieres pensar en ello como una fuerza, es una buena idea incorporar partes fuertes.

Distribución del número de bits

Puedes comprobar el número de cada bit retenido en la pantalla de estado, pero si lo incorporas a tu equipo, básicamente puedes sacar todas estas tenencias. Sin embargo, debido a que no puede tomar más que el número de bits que tiene, asignar el mismo bit a varios equipos también determinará el número de bits para cada equipo.

Por ejemplo, si tienes 100 "Punips" e incorporas juegos de palabras en el Equipo 1 y el Equipo 2, se te asignarán 50 al Equipo 1 y 50 al Equipo 2.

Reabastecer bits

Cualquier bit que pierdas en batalla se repondrá automáticamente en tu inventario cuando vuelvas al mapa de campo. En ese caso, consume una pequeña cantidad de en tantos como perdió. No tienes que volver a asociar los bits otra vez.

Tenga en cuenta, sin embargo, que si las etapas son continuas, no se reabastecerán hasta que vuelva al mapa de campo. Los objetos deben usarse para reabastecerse durante la batalla.