Opciones
Establezca cada ajuste del juego, etc.
Volumen BGM
Establece el volumen de música de fondo en el juego de 0 a 100.
Volumen de sonido
Establece el volumen de efectos de sonido en el juego de 0 a 100.
Resolución
Establece la resolución del juego en tu PC o móvil. Básicamente, se especifica un PC en un entorno de PC, y móvil en un entorno como un teléfono inteligente, pero se puede elegir libremente.
Tamaño del botón táctil
Especifica el tamaño del botón en el marco lateral al jugar con el tacto. En pantallas grandes como móvil y tabulador rojo en teléfonos inteligentes, seleccione un PC.
Disposición del botón táctil (orientación vertical)
Especifica dónde se coloca el botón táctil cuando el dispositivo está orientado verticalmente. Puede elegir tomar ambas manos, sostener la mano izquierda o sostener la mano derecha. Se puede establecer por separado del paisaje.
Colocación del botón táctil (horizontal)
Especifica dónde se coloca el botón táctil cuando se horizontaliza el dispositivo. Puede elegir tomar ambas manos, sostener la mano izquierda o sostener la mano derecha. Se puede establecer por separado de la orientación vertical.
Pantalla de marco lateral
Si no necesita mostrar marcos laterales sin usar botones táctiles, puede ocultar marcos laterales. Sin embargo, la relación de aspecto en el juego se mantiene en 4:3 en el juego de una manera que no expande el área de visualización del juego. Es bueno para el juego en una pantalla de 4:3.
Fullscreen
Puedes jugar el juego a pantalla completa. Sin embargo, la pantalla del juego debe estar activa en todo momento. Siempre estará a pantalla completa en los teléfonos inteligentes.
Parada de tiempo del menú de batalla
Especifica si el tiempo transcurrido en la batalla debe detenerse cuando se abre el menú durante una batalla. Básicamente, es menos difícil de detener. Si no te detienes, la batalla continuará mientras seleccionas el menú. Si dos o más jugadores están jugando el juego, el tiempo de batalla no se detendrá independientemente de la configuración.
Número de unidades desplegadas
Puedes especificar el número de unidades que colocar en la pantalla durante una batalla. Esto es para aumentar o disminuir la carga en el dispositivo por el juego. Los dispositivos de baja especificación se pueden colocar menos y jugar cómodamente. Por otro lado, los dispositivos de alta especificación también pueden aumentar el número de unidades desplegadas para realizar batallas de hachamecha.
Número de vistas de batalla
En este juego, puedes dividir la pantalla durante la batalla y mostrar las acciones de 4 unidades al mismo tiempo. Si tienes varios jugadores, la pantalla se divide automáticamente, por lo que no tienes que hacer todo lo posible para hacer esto, pero también puedes ver lo que otras unidades están haciendo.
Número de ranuras
Puedes especificar el número de ranuras que se pueden colocar durante una batalla. Cuanto mayor sea el número de ranuras, más elementos se pueden colocar inicialmente, como los elementos que se usarán con antelación, pero puede tardar algún tiempo en seleccionarse.
Mostrar ayuda en el campo de batalla
Durante una batalla, verás una breve descripción en la parte inferior derecha de la pantalla, como cuando selecciones o recojas un objeto.
Reduzca la visualización de daño a los enemigos
Normalmente, el daño se muestra a todos los enemigos que han hecho daño, pero si el número es grande, la notación de daño puede ser difícil de ver cubriendo la pantalla. Si esta configuración está activada, la notación de daño solo se realizará para la clase directriz.
No reciba entrada cuando esté inactivo
Cuando la ventana del juego está inactiva, puedes evitar los controles de teclado, ratón o gamepad.
Vibraciones del gamepad
Cuando está encendida, la vibración funciona cuando se realiza el daño.
Entrada del jugador
Puede elegir qué dispositivo de entrada usar al jugar con varias personas. En primer lugar, selecciona el reproductor que quieras.
Se muestra una lista de dispositivos de entrada, así que establezca el dispositivo que desea utilizar en ON. Por cierto, si haces algo con el dispositivo de entrada en este estado, el texto cambiará a caracteres azules, para que puedas ver cuál está vinculado.
En "Método de entrada del gamepad", puede cambiar la asignación del stick izquierdo y el D-Pad (tecla cruzada). Puede especificar si se trata de una tecla de movimiento o una clave de comando. La tecla de comando también es posible con el stick derecho.
Idioma
Este juego está disponible principalmente en japonés, pero también se puede elegir otros idiomas. Sin embargo, aparte del japonés, la traducción correcta puede no ser posible. Además, la escena del evento es sólo en japonés.
Mira el evento cada vez
Las escenas de eventos pueden ocurrir antes o después de que el escenario se despeje, pero básicamente no se puede ver después de la segunda vez después de haberlo visto una vez. Si activa esta configuración, puede ver la escena del evento cada vez. También puedes omitir los eventos que has visto una vez.
Guardar eliminación del juego
Puedes eliminar el juego de guardar. Puedes sobrescribir el juego de guardar en otras pantallas, pero no puedes eliminarlo solo. Selecciona el juego de guardar que quieras eliminar.
Volver a la predeterminada
Puede devolver la configuración de la opción a su estado inicial.
Atrás
Vuelva a la pantalla anterior desde la pantalla de opciones.