एनीमेशन पैनल

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एनीमेशन कुंजी आदि पंजीकृत करने के लिए उपयोग किया जाता है। हड्डी एनीमेशन, यूवी एनीमेशन, आदि के लिए आम।

アニメーションパネル

अस्त हो

ट्रैकबार द्वारा निर्दिष्ट फ्रेम की कुंजी के रूप में वर्तमान मुद्रा को जोड़ता या अपडेट करता है। स्वचालित अद्यतन चालू होने पर उपयोग नहीं किया जा सकता.

हटाने

ट्रैक पट्टी में निर्दिष्ट स्थान पर कुंजी हटा देता है. दोनों सिरों पर पट्टियाँ हटाई नहीं जा सकतीं.

स्वचालित अद्यतन

जब जांच की जाती है, तो हर बार जब आप दृश्य में हड्डी में हेरफेर करते हैं, तो ट्रैकबार द्वारा इंगित फ्रेम में कुंजियों को जोड़ा और अपडेट किया जाता है।

ऑटोलोड

जब जांच की जाती है, तो हर बार जब आप ट्रैकबार या फ्रेम संख्यात्मक नियंत्रण बदलते हैं, तो उस फ्रेम की मुद्रा को पढ़ा जाता है और हड्डी पर लागू किया जाता है। यदि दिखाए गए फ्रेम में कोई कुंजी नहीं है, तो इंटरपोलेटेड पोज़ आयात किया जाता है।

प्लेबैक

वर्तमान में चयनित एनीमेशन चलाता है. एनीमेशन के दौरान हड्डियों में हेरफेर नहीं किया जा सकता है।

निलंबन

वर्तमान में चयनित ऐनिमेशन चलाना बंद कर देता है.

पिछली कुंजी

ट्रैकबार को अपने सामने वाली कुंजी पर ले जाएं।

अगली कुंजी

ट्रैकबार की स्थिति को अगली कुंजी पर ले जाएं।

पिछला पैनल

ट्रैकबार की स्थिति को एक फ्रेम से आगे ले जाएं।

अगला पैनल

ट्रैकबार की स्थिति को एक फ्रेम से दूसरे में ले जाएं।

फ़्रेम संख्यात्मक नियंत्रण

आप ट्रैक बार की स्थिति को संख्यात्मक रूप से स्थानांतरित कर सकते हैं।

फ़्रेम ट्रैकबार

निर्दिष्ट स्थिति पर ऐनिमेशन कुंजियों को जोड़ने या आयात करने के लिए उपयोग किया जाता है.

मोशन ट्रैक बार

एनीमेशन कुंजी की पंजीकरण स्थिति प्रदर्शित करता है। यदि आप ऑटो-अपडेट मोड में नहीं हैं, तो बार क्लिक करने से ट्रैकबार उस कुंजी पर चला जाता है और लाल हो जाता है। इसके अलावा, यदि आप लाल पट्टी पर क्लिक करते हैं, तो आप पंजीकृत मुद्रा को मॉडल पर सेट कर सकते हैं।

इसके अलावा, बनाई गई कुंजी को खींचकर ले जाया जा सकता है। (केवल दोनों सिरों पर सलाखों को स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है। )