एनिमेटेड ऑटोटाइल्स के साथ नक्शे बनाने के लिए 2 डी टाइलमैप एक्स्ट्रा का उपयोग करें

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सत्यापन वातावरण

विंडोज़
  • विंडोज 11
एकता संपादक
  • 2021.3.3f1
इनपुट सिस्टम पैकेज
  • 1.3.0

इस टिप के लिए आवश्यक शर्तें

इस टिप के विवरण के लिए एक आधार के रूप में निम्नलिखित सेटिंग्स पहले से बनाई गई हैं।

इस टिप के लिए आवश्यक शर्तें क्या हैं?

मानचित्र सामग्री उधार लेने के बारे में

यह निम्नलिखित साइट से उधार लिया गया है।

एनिमेटेड ऑटोटाइल्स बनाने के बारे में

आप पिछली युक्तियों का उपयोग करके एनिमेटेड ऑटो-टाइल्स बना सकते हैं "2 डी टाइलमैप एक्स्ट्रा का उपयोग करके ऑटो-टाइल्स के साथ नक्शे बनाएं" और "2 डी टाइलमैप एक्स्ट्रा के साथ एनिमेटेड टाइल्स बनाएं"। इसलिए, मैं इस टिप में पहले की तरह ही प्रक्रिया के स्थान का संक्षेप में वर्णन करना चाहता हूं और इस टिप के लिए विशिष्ट संचालन को विस्तार से समझाना चाहता हूं।

एनिमेटेड ऑटोटाइल्स के लिए मैपटिप्स तैयार करें

पिछले टिप्स में , हमने ऑटोटाइल्स के लिए मैपटिप के रूप में निम्नलिखित छवि तैयार की।

ऑटोटाइल्स के लिए मैपटिप्स के इस प्रारूप के साथ एनिमेट करने के लिए, निम्नलिखित प्रारूप में एक छवि तैयार करें।

ऊर्ध्वाधर को क्षैतिज रूप से एनिमेशन की संख्या के रूप में 5 वर्गों द्वारा व्यवस्थित किया जाता है जैसा कि अतीत में था।

हालांकि, जैसा कि पिछले सुझावों में बताया गया है, इस प्रारूप का उपयोग वुल्फ आरपीजी संपादक में किया जाता है, इसलिए इसे मानक एकता सुविधा के रूप में उपयोग नहीं किया जा सकता है।

इसलिए, मैपचिप्स को तैनात करना आवश्यक है, लेकिन पहले उल्लिखित निम्नलिखित साइटें एनिमेटेड ऑटो टाइल्स का समर्थन नहीं करती हैं।

इसलिए मैंने एक प्रोग्राम बनाया ताकि मैं इस समय के लिए एक एनिमेटेड ऑटो टाइल तैनात कर सकूं। मैंने दो पृष्ठ तैयार किए हैं, लेकिन दोनों का एक ही परिणाम होगा, इसलिए कृपया जो भी आप पसंद करते हैं उसका उपयोग करें।

यदि आप फ्रेम में एक एनिमेटेड ऑटो टाइल छोड़ते हैं, तो इसे कई एनिमेशन में विभाजित किया जाएगा, इसलिए प्रत्येक को डाउनलोड करने के लिए क्लिक करें।

एकता संपादक में एनिमेटेड ऑटोटाइल्स सेट करें

एक बार जब आपके पास MapChips होता है, तो एक प्रोजेक्ट बनाएं और प्रोजेक्ट में आपके द्वारा बनाए गए MapChips जोड़ें।

मानचित्र को विभाजित करें। यह एक गैर-एनिमेटेड ऑटोटाइल मैपटिप के समान प्रक्रिया है। इस बार, इसे एनीमेशन के लिए तीन में विभाजित किया गया है, लेकिन चूंकि तीनों को सेट करना आवश्यक है, इसलिए उन सभी को तीन चयनित के साथ सेट करना ठीक है।

हालाँकि, स्प्राइट संपादक को एक समय में केवल एक फ़ाइल पर सेट किया जा सकता है, इसलिए उन्हें व्यक्तिगत रूप से स्लाइस करें।

एक नियम टाइल जोड़ना

एक नियम टाइल जोड़ें. यह प्रक्रिया एक नियमित ऑटोटाइल मैपटिप के समान है।

इसे जलमार्ग ऑटोटाइल नाम दें।

निरीक्षक में डिफ़ॉल्ट स्प्राइट सेट करें।

इसके बाद, सीमा में "पहला मैपटिप" एक साथ छोड़ दें।

इस बिंदु तक, यह एक सामान्य ऑटो टाइल स्थापित करने के समान है। यह वह जगह है जहां एनीमेशन सेटिंग्स शुरू होती हैं।

प्रत्येक मैपटिप में "आउटपुट" नामक एक आइटम होता है, इसलिए इसे "एनीमेशन" में बदलें।

फिर, आइटम नीचे दिए गए आंकड़े में दिखाए गए अनुसार जोड़े जाते हैं। वह संख्या दर्ज करें जिसे आप "आकार" फ़ील्ड में एनिमेट करना चाहते हैं। इस बार, हम 3 शीट का उपयोग करेंगे, इसलिए "3" दर्ज करें।

फिर, अब तीन MapChip निर्दिष्ट आइटम हैं। आप यहां एनिमेटेड होने के लिए एक मैपटिप सेट करेंगे।

आप प्रोजेक्ट से MapTips छोड़ सकते हैं या चयन से चुन सकते हैं। चुनते समय, मुझे लगता है कि नंबर डिस्प्ले को समझना आसान है।

अस्त हो।

तीसरे को उसी तरह सेट करें।

यह एक टाइल के लिए सेटअप को पूरा करता है। शेष 46 टाइलों के लिए यह सेटिंग सेट करें।

टाइल पैलेट में जोड़ें

यहां से प्रक्रिया पहले की तरह ही है। यदि कोई टाइल पैलेट टैब नहीं है, तो इसे मेनू में "विंडो -> 2 डी -> टाइल पैलेट" से प्रदर्शित करें।

टाइल पैलेट पर एक नियम टाइल छोड़ें।

MapTips (एनिमेटेड ऑटो टाइल्स) प्लेसमेंट

पदानुक्रम में टाइलमैप जोड़ें.

टाइलमैप पर एक MapTip रखें।

आप संपादक में एनीमेशन नहीं देख सकते हैं, इसलिए इसे रखने के बाद, इसे चलाएं और जांचें कि क्या यह एनिमेट है।

डिफ़ॉल्ट रूप से, यह हर 1 सेकंड में स्विच करता है, इसलिए यदि यह एनिमेटेड है तो यह ठीक है। एनीमेशन समय बदलने पर पिछले टिप्स में चर्चा की गई थी

एनिमेटेड ऑटो टाइल्स स्थापित करना काफी मुश्किल है, एक बार जब आप इसे सेट करते हैं, तो आपको बस मैप चिप्स रखना है और वे एनिमेशन करेंगे, इसलिए मुझे लगता है कि मानचित्र उत्पादन में तेजी आएगी।