Basismenu
thuis
Nieuwe maken
Verwijder alle gemaakte gegevens en stel deze in op de status wanneer de software wordt gestart.
einde
Sluit de toepassing af. Als de gegevens zijn gewijzigd, wordt een bevestigingsvenster voor opslaan weergegeven.
bestand
Een project openen
Importeer het opgeslagen project.
Een project opslaan
Slaat het momenteel geopende project op en overschrijft het met hetzelfde bestand. Als u een nieuw bestand maakt, wordt het dialoogvenster voor het opslaan van bestanden weergegeven. In het geval van de gedeelde versie kunt u deze niet gebruiken zonder een licentie.
Project opslaan als
Sla de momenteel bewerkte gegevens op in een afzonderlijk bestand. In het geval van de gedeelde versie kunt u deze niet gebruiken zonder een licentie.
Recent geopende projectbestanden
Er wordt een lijst met onlangs geopende projectbestanden weergegeven, zodat u dat bestand kunt openen door het te selecteren. Het hier weergegeven nummer kan worden gewijzigd in de voorkeuren.
Modelgegevens laden
Importeer de modelgegevens die u wilt bewerken. Zie "Modelgegevens importeren" voor meer informatie.
Modelgegevens opslaan
Sla de modelgegevens die worden bewerkt op in een bestand in een andere indeling. Zie "Modelgegevens opslaan" voor meer informatie. In het geval van de gedeelde versie kunt u deze niet gebruiken zonder een licentie.
Bulksgewijs laden van verschillende gegevens (alleen gedeelde versie)
Batchimportbotten, vertexgewichtsvakken, gegevensvakken, animaties en initiële houdingen uit het opgegeven projectbestand.
BVH-bestand importeren (alleen gedeelde versie)
Importeert bot- en animatiegegevens uit BVH-bestanden, die vaak worden gebruikt om bewegingsgegevens op te slaan.
bewerken
Terugkeren
Hiermee keert u terug naar de vorige bedrijfsstatus. U kunt de bewerking standaard maximaal 100 keer retourneren. (Het aantal keren kan worden gewijzigd in de omgevingsinstellingen)
Opnieuw
Maak een van de bewerkingen ongedaan die ongedaan is gemaakt. Als u echter een andere bewerking uitvoert na "Ongedaan maken", wordt deze ongeldig gemaakt.
aanwijzing
Onderdelen bewerken
Als u Onderdelen bewerken inschakelt, kunt u de botsamenstelling, vertexgewichten, gegevensvakken, enzovoort bewerken.
Animatie bewerken
Als u Animatiebewerking inschakelt, kunt u poses en animatie bewerken. Van tevoren is het noodzakelijk om botten en vertexgewichten te maken in de deelbewerking.
Bewerken renderen
Voer videobestanden en opeenvolgende nummerafbeeldingen uit de gemaakte animatie uit.
Weergave met meerdere regels van tabbladen
Hiermee schakelt u de weergavemethode over wanneer de tabbladen in het eigenschappenvenster niet geschikt zijn voor alle tabbladen.
Links is normaal, rechts is meerdere rijen
Deelvenster Eigenschappen
Het deelvenster Eigenschappen weergeven/verbergen.
Deelvenster Geanimeerde toetsen
Toon/verberg het deelvenster met animatietoetsen.
Deelvenster Object
Het deelvenster Object weergeven/verbergen.
Materialen paneel
Het deelvenster Materialen weergeven/verbergen.
Vectorpaneel
Het vectorpaneel weergeven/verbergen.
Deelvenster voor het maken van dozen
Het deelvenster voor het maken van een vak weergeven/verbergen.
Deelvenster Omgeving
Het deelvenster Omgeving weergeven/verbergen.
Botconfiguratie
Toon/verberg het botconfiguratiepaneel voor gedetailleerde instellingen van de geselecteerde bone.
project
vestiging
Configureer de projectinstellingen. Zie Projectinstellingen voor meer informatie.
Vertex Gewicht Prioriteitenlijst
Het vertexgewicht kan worden opgegeven in "Vertexgewicht", "Databox" en "Object", maar het geeft aan van welke gegevens worden toegepast.
tekening
Hoekpunten weergeven
Hiermee worden de hoekpunten van het model weergegeven.
Lijnen weergeven
Hiermee wordt de grenslijn van de veelhoek in het model weergegeven.
Gezichtsweergave
Hiermee worden de gezichten van het model weergegeven. Als u het uitvinkt, kunt u het gezicht niet zien.
X-vlak raster, Y-vlak raster, Z-vlak raster
Hiermee schakelt u de weergave van het raster voor elk vlak in.
Van links naar rechts: X, Y, Z
XYZ-aslijn
Toon/verberg de drie rood-groen-blauwe lijnen die zich uitstrekken van de oorsprong.
Gereflecteerd licht
U kunt het gereflecteerde licht van het materiaal in- of uitschakelen. (Niet geldig voor polygonen die texturen gebruiken)
bot
Bones worden zelfs weergegeven als ze bones niet bewerken.
Vertex Gewicht Box
Hiermee wordt het hoekpuntgewicht weergegeven, zelfs wanneer u het hoekpuntgewicht bewerkt.
Databox
Hiermee wordt de databox weergegeven, zelfs wanneer u de databox bewerkt.
bekijken
Orthografische weergave
Schakelt tussen perspectief en orthografische projecties.
Perspectiefprojectie links, orthografische projectie rechts
Uitgangspositie
Verplaats de camera naar de standaardpositie.
Rechteraanzicht, Linkeraanzicht, Bovenaanzicht, Onderaanzicht, Vooraanzicht, Achteraanzicht
Hiermee roteert u de weergave zodat elke weergave vanuit de opgegeven richting wordt weergegeven. Op dit moment wordt de weergave automatisch gewijzigd in de orthografische weergave.
optie
Voorkeuren
Er wordt een dialoogvenster weergegeven voor het maken van gedetailleerde instellingen met betrekking tot de software. Zie 'Omgevingsinstellingen' voor meer informatie.
Help
Help openen
Open de instructies voor "Elfreina".
Weergave van de wizard Help maken
Hiermee wordt een wizarddialoogvenster weergegeven waarin wordt uitgelegd hoe u de software via het voorbeeld gebruikt.
Licentieweergave (alleen gedeelde versie)
De geregistreerde licentiegegevens worden weergegeven.
Versie-informatie
Bekijk de details van de software.