Meniu de bază

Pagina actualizată :
Data creării paginii :

基本メニュー

domiciliu

ホーム

Creați un nou

Ștergeți toate datele create și setați-le la starea la care este pornit software-ul.

capăt

Ieșiți din aplicație. Dacă datele au fost modificate, se afișează un dialog de confirmare a salvării.

終了確認

fișier

ファイル

Deschiderea unui proiect

Importați proiectul salvat.

Salvarea unui proiect

Salvează proiectul deschis în prezent, suprascriindu-l cu același fișier. Dacă creați un fișier nou, se afișează dialogul de salvare a fișierelor. În cazul versiunii partajate, nu o puteți utiliza fără licență.

Salvare proiect ca

Salvați datele editate în prezent într-un fișier separat. În cazul versiunii partajate, nu o puteți utiliza fără licență.

Fișiere de proiect deschise recent

Se afișează o listă de fișiere de proiect deschise recent, astfel încât să puteți deschide fișierul respectiv selectându-l. Numărul afișat aici poate fi modificat în preferințe.

Încărcarea datelor modelului

Importați datele modelului pe care doriți să le editați. Pentru mai multe informații, consultați "Importul datelor modelului".

Salvarea datelor modelului

Salvați datele modelului editate într-un fișier în alt format. Pentru mai multe informații, consultați "Salvarea datelor modelului". În cazul versiunii partajate, nu o puteți utiliza fără licență.

Încărcarea în masă a diferitelor date (numai versiunea partajată)

Oase de import lot, cutii de greutate a nodurilor, casete de date, animații și posturi inițiale din fișierul de proiect specificat.

Import de fișiere BVH (numai versiunea partajată)

Importă date despre oase și animații din fișiere BVH, care sunt utilizate în mod obișnuit pentru a stoca date despre mișcare.

editare

編集

Reveni

Revine la starea de funcționare anterioară. Puteți returna operațiunea de până la 100 de ori în mod implicit. (Numărul de ori poate fi modificat în setările de mediu)

refacere

Anulați una dintre operațiunile care a fost anulată. Cu toate acestea, dacă efectuați o altă operație după "Anulare", aceasta va fi invalidată.

semn

表示

Editarea pieselor

Dacă bifați Editare piese, puteți edita compoziția osoasă, greutățile nodurilor, casetele de date etc.

Editare animație

Dacă verificați Editarea animației, puteți edita expunerea și animația. În avans, este necesar să se creeze oase și greutăți ale nodurilor în editarea pieselor.

Editare randare

Scoateți fișiere video și imagini cu numere secvențiale din animația creată.

Vizualizare multi-linie a filelor

Comută metoda de afișare atunci când filele din fereastra de proprietăți nu se potrivesc tuturor.

通常のタブ複数行のタブStânga este normală, dreapta este mai multe rânduri

Panoul Proprietăți

Afișare/ascundere a panoului Proprietăți.

プロパティパネル

Panoul Chei animate

Afișare/ascundere a panoului tastelor de animație.

アニメーションキーパネル

Panoul Obiect

Afișare/ascundere a panoului Obiect.

オブジェクトパネル

Panoul Materiale

Afișare/ascundere a panoului Materiale.

マテリアルパネル

Panou vectorial

Afișare/ascundere panou vectorial.

ベクトルパネル

Panoul de creare a casetelor

Afișarea/ascunderea panoului de creare a casetei.

ボックス作成パネル

Panoul Mediu

Afișare/ascundere panou mediu.

環境パネル

Configurația osoasă

Afișați / ascundeți panoul de configurare a osului pentru setări detaliate ale osului selectat.

ボックス作成パネル

proiect

プロジェクト

stabilire

Configurați setările proiectului. Pentru mai multe informații, consultați Setări proiect.

Vertex Greutate Lista de priorități

Greutatea nodului poate fi specificată în "Greutatea nodului", "Databox" și "Obiect", dar listează datele din care se aplică.

頂点ウェイト設定優先度リスト

desen

描画

Afișarea nodurilor

Afișează nodurile modelului.

頂点の表示

Afișarea liniilor

Afișează linia limită a poligonului în model.

線の表示

Afișarea feței

Afișează fețele modelului. Dacă îl debifați, nu veți putea vedea fața.

面の表示・非表示

Grila planului X, grila planului Y, grila Z-plan

Comută afișarea grilei pentru fiecare plan.

X平面グリッドY平面グリッドZ平面グリッドDin stânga: X, Y, Z

Linia axei XYZ

Afișați/ascundeți cele trei linii roșu-verde-albastru care se extind de la origine.

Lumină reflectată

Puteți activa sau comuta lumina reflectată a materialului. (Nu este valabil pentru poligoanele care utilizează texturi)

反射光なし反射光あり

os

Oasele sunt afișate chiar și atunci când nu editează oasele.

Vertex Greutate Box

Afișează caseta de greutate a vârfului chiar și atunci când editați greutatea vârfului.

Casetă de date

Afișează caseta de date chiar și atunci când editați caseta de date.

vedere

ビュー

Vizualizare ortografică

Comută între perspectivă și proiecții ortografice.

遠近射影正射影Proiecție de perspectivă în stânga, proiecție ortografică în dreapta

Poziția inițială

Repoziționați camera în poziția implicită.

Vizualizare dreapta, Vizualizare stânga, Vizualizare de sus, Vizualizare de jos, Vizualizare frontală, Vizualizare din spate

Rotește vizualizarea astfel încât fiecare vizualizare să fie vizualizată din direcția specificată. În acest moment, vizualizarea este schimbată automat în vizualizare ortografică.

opțiune

オプション

Preferinţe

Se afișează un dialog pentru a face setări detaliate cu privire la software-ul. Pentru mai multe informații, consultați "Setări de mediu".

ajutor

ヘルプ

Deschideți Ajutorul

Deschideți instrucțiunile pentru "Elfreina".

Crearea afișajului expertului de ajutor

Afișează un dialog al expertului care explică modul de utilizare a software-ului prin eșantion.

作成手順ウィザード

Afișarea licenței (numai versiunea partajată)

Sunt afișate detaliile licenței înregistrate.

ライセンス表示

Informații despre versiune

Vizualizați detaliile software-ului.

バージョン情報