Menu cơ bản

Trang Cập Nhật :
Ngày tạo trang :

基本メニュー

nhà

ホーム

Tạo mới

Xóa tất cả dữ liệu đã tạo và đặt nó về trạng thái khi phần mềm được khởi động.

kết thúc

Thoát khỏi ứng dụng. Nếu dữ liệu đã được thay đổi, hộp thoại xác nhận lưu sẽ hiển thị.

終了確認

tệp

ファイル

Mở dự án

Nhập dự án đã lưu.

Lưu dự án

Lưu dự án hiện đang mở, ghi đè lên nó bằng cùng một tệp. Nếu bạn đang tạo một tệp mới, hộp thoại lưu tệp sẽ được hiển thị. Trong trường hợp phiên bản được chia sẻ, bạn không thể sử dụng nó mà không có giấy phép.

Lưu Project As

Lưu dữ liệu hiện đã chỉnh sửa vào một tệp riêng biệt. Trong trường hợp phiên bản được chia sẻ, bạn không thể sử dụng nó mà không có giấy phép.

Tệp dự án đã mở gần đây

Danh sách các tệp dự án đã mở gần đây được hiển thị, vì vậy bạn có thể mở tệp đó bằng cách chọn nó. Số hiển thị ở đây có thể được thay đổi trong tùy chọn.

Tải dữ liệu mô hình

Nhập dữ liệu mô hình bạn muốn chỉnh sửa. Để biết thêm thông tin, hãy xem "Nhập dữ liệu mô hình".

Lưu dữ liệu mô hình

Lưu dữ liệu mô hình đang được chỉnh sửa thành tệp ở định dạng khác. Để biết thêm thông tin, hãy xem "Lưu dữ liệu mô hình". Trong trường hợp phiên bản được chia sẻ, bạn không thể sử dụng nó mà không có giấy phép.

Tải hàng loạt dữ liệu khác nhau (chỉ phiên bản được chia sẻ)

Nhập hàng loạt xương, hộp trọng lượng đỉnh, hộp dữ liệu, hoạt ảnh và tư thế ban đầu từ tệp dự án được chỉ định.

Nhập tệp BVH (chỉ phiên bản được chia sẻ)

Nhập dữ liệu xương và hoạt hình từ các tệp BVH, thường được sử dụng để lưu trữ dữ liệu chuyển động.

biên tập

編集

Trở lại

Hoàn nguyên về trạng thái hoạt động trước đó. Bạn có thể trả lại thao tác tối đa 100 lần theo mặc định. (Số lần có thể thay đổi trong cài đặt môi trường)

Redo

Hoàn tác một trong các thao tác đã được hoàn tác. Tuy nhiên, nếu bạn thực hiện một thao tác khác sau khi "Hoàn tác", nó sẽ bị vô hiệu.

Dấu hiệu

表示

Các bộ phận chỉnh sửa

Nếu bạn chọn Chỉnh sửa các bộ phận, bạn có thể chỉnh sửa thành phần xương, trọng lượng đỉnh, hộp dữ liệu, v.v.

Hoạt hình Chỉnh sửa

Nếu bạn chọn Chỉnh sửa hoạt hình, bạn có thể chỉnh sửa tư thế và hoạt hình. Trước, cần phải tạo xương và trọng lượng đỉnh trong chỉnh sửa bộ phận.

Kết xuất Chỉnh sửa

Xuất các tệp video và hình ảnh số tuần tự từ hoạt ảnh đã tạo.

Dạng xem nhiều dòng của tab

Chuyển đổi phương thức hiển thị khi các tab trong cửa sổ thuộc tính không phù hợp với tất cả.

通常のタブ複数行のタブBên trái là bình thường, bên phải là nhiều hàng

Bảng thuộc tính

Hiển thị / ẩn bảng Thuộc tính.

プロパティパネル

Bảng điều khiển phím hoạt hình

Hiển thị / ẩn bảng phím hoạt hình.

アニメーションキーパネル

Bảng điều khiển đối tượng

Hiển thị / ẩn bảng Đối tượng.

オブジェクトパネル

Bảng vật liệu

Hiển thị / ẩn bảng Vật liệu.

マテリアルパネル

Bảng điều khiển vector

Hiển thị / ẩn bảng vector.

ベクトルパネル

Bảng điều khiển tạo hộp

Hiển thị / ẩn bảng tạo hộp.

ボックス作成パネル

Bảng điều khiển môi trường

Hiển thị / ẩn bảng điều khiển môi trường.

環境パネル

Cấu hình xương

Hiển thị / ẩn bảng cấu hình xương để cài đặt chi tiết của xương đã chọn.

ボックス作成パネル

dự án

プロジェクト

tổ chức

Định cấu hình cài đặt dự án. Để biết thêm thông tin, hãy xem Thiết đặt dự án.

Danh sách ưu tiên trọng lượng đỉnh

Trọng số đỉnh có thể được chỉ định trong "Trọng lượng đỉnh", "Hộp dữ liệu" và "Đối tượng", nhưng nó liệt kê dữ liệu nào được áp dụng từ đó.

頂点ウェイト設定優先度リスト

Vẽ

描画

Hiển thị các đỉnh

Hiển thị các đỉnh của mô hình.

頂点の表示

Hiển thị các dòng

Hiển thị đường ranh giới của đa giác trong mô hình.

線の表示

Màn hình hiển thị khuôn mặt

Hiển thị khuôn mặt của người mẫu. Nếu bạn bỏ chọn nó, bạn sẽ không thể nhìn thấy khuôn mặt.

面の表示・非表示

Lưới mặt phẳng X, lưới mặt phẳng Y, lưới mặt phẳng Z

Chuyển đổi hiển thị lưới cho mỗi mặt phẳng.

X平面グリッドY平面グリッドZ平面グリッドTừ trái sang: X, Y, Z

Đường trục XYZ

Hiển thị / ẩn ba đường màu đỏ-xanh-xanh lam kéo dài từ gốc.

Ánh sáng phản chiếu

Bạn có thể bật hoặc chuyển đổi ánh sáng phản chiếu của vật liệu. (Không hợp lệ đối với đa giác sử dụng kết cấu)

反射光なし反射光あり

xương

Xương được hiển thị ngay cả khi không chỉnh sửa xương.

Hộp trọng lượng đỉnh

Hiển thị hộp trọng lượng đỉnh ngay cả khi chỉnh sửa trọng số đỉnh.

Hộp dữ liệu

Hiển thị hộp dữ liệu ngay cả khi chỉnh sửa hộp dữ liệu.

cảnh

ビュー

Chế độ xem trực giao

Chuyển đổi giữa phối cảnh và phép chiếu trực giao.

遠近射影正射影Chiếu phối cảnh bên trái, chiếu trực giao bên phải

Vị trí ban đầu

Đặt lại vị trí máy ảnh về vị trí mặc định.

Chế độ xem bên phải, Chế độ xem bên trái, Chế độ xem trên cùng, Chế độ xem dưới cùng, Chế độ xem trước, Chế độ xem sau

Xoay chế độ xem để mỗi chế độ xem được xem từ hướng được chỉ định. Tại thời điểm này, dạng xem được tự động thay đổi thành dạng xem chính tả.

sự quyết định

オプション

Sở thích

Một hộp thoại để thực hiện các cài đặt chi tiết liên quan đến phần mềm được hiển thị. Để biết thêm thông tin, hãy xem "Cài đặt môi trường".

Trợ giúp

ヘルプ

Mở Trợ giúp

Mở hướng dẫn cho "Elfreina".

Tạo Hiển thị Trình hướng dẫn Trợ giúp

Hiển thị hộp thoại trình hướng dẫn giải thích cách sử dụng phần mềm thông qua mẫu.

作成手順ウィザード

Hiển thị giấy phép (chỉ phiên bản dùng chung)

Chi tiết giấy phép đã đăng ký được hiển thị.

ライセンス表示

Thông tin phiên bản

Xem chi tiết của phần mềm.

バージョン情報