Menú Básico
hogar
Crear nuevo
Elimine todos los datos creados y configúrelos en el estado cuando se inicie el software.
fin
Salga de la aplicación. Si se han cambiado los datos, se muestra un cuadro de diálogo de confirmación para guardar.
archivo
Abrir un proyecto
Importe el proyecto guardado.
Guardar un proyecto
Guarda el proyecto abierto actualmente y lo sobrescribe con el mismo archivo. Si está creando un nuevo archivo, se muestra el cuadro de diálogo para guardar archivos. En el caso de la versión compartida, no puede usarla sin una licencia.
Guardar proyecto como
Guarde los datos editados actualmente en un archivo independiente. En el caso de la versión compartida, no puede usarla sin una licencia.
Archivos de proyecto abiertos recientemente
Se muestra una lista de archivos de proyecto abiertos recientemente, por lo que puede abrir ese archivo seleccionándolo. El número que se muestra aquí se puede cambiar en las preferencias.
Cargar datos del modelo
Importe los datos del modelo que desea editar. Para obtener más información, consulte "Importación de datos de modelo".
Guardar datos del modelo
Guarde los datos del modelo que se están editando en un archivo con otro formato. Para obtener más información, consulte "Guardar datos del modelo". En el caso de la versión compartida, no puede usarla sin una licencia.
Carga masiva de varios datos (solo versión compartida)
Importe por lotes huesos, cuadros de grosor de vértices, cuadros de datos, animaciones y posturas iniciales desde el archivo de proyecto especificado.
Importación de archivos BVH (solo versión compartida)
Importa datos óseos y de animación de archivos BVH, que se utilizan comúnmente para almacenar datos de movimiento.
editar
Revertir
Vuelve al estado operativo anterior. Puede devolver la operación hasta 100 veces de forma predeterminada. (El número de veces que se puede cambiar en la configuración del entorno)
rehacer
Deshaga una de las operaciones que se deshizo. Sin embargo, si realiza otra operación después de "Deshacer", se invalidará.
indicación
Edición de piezas
Si marca Editar piezas, puede editar la composición ósea, los pesos de vértice, los cuadros de datos, etc.
Edición de animación
Si marca Edición de animación, puede editar la pose y la animación. De antemano, es necesario crear pesos de huesos y vértices en la edición de piezas.
Edición de renderizado
Salida de archivos de vídeo e imágenes de números secuenciales de la animación creada.
Vista multilínea de pestañas
Cambia el método de visualización cuando las fichas de la ventana de propiedades no se ajustan a todos.
La izquierda es normal, la derecha es varias filas
Panel Propiedades
Muestre/oculte el panel Propiedades.
Panel Teclas animadas
Muestre/oculte el panel de teclas de animación.
Panel de objetos
Muestre/oculte el panel Objeto.
Panel de materiales
Muestre/oculte el panel Materiales.
Panel vectorial
Muestre/oculte el panel vectorial.
Panel de creación de cajas
Muestre/oculte el panel de creación de cajas.
Panel de Medio Ambiente
Muestre/oculte el panel de entorno.
Configuración ósea
Muestre/oculte el panel de configuración ósea para obtener ajustes detallados del hueso seleccionado.
proyecto
establecimiento
Configure los ajustes del proyecto. Para obtener más información, consulte Configuración del proyecto.
Lista de prioridad de peso de vértice
El peso del vértice se puede especificar en "Peso del vértice", "Databox" y "Objeto", pero enumera desde qué datos se aplican.
dibujo
Visualización de vértices
Muestra los vértices del modelo.
Visualización de líneas
Muestra la línea de límite del polígono en el modelo.
Pantalla facial
Muestra las caras del modelo. Si lo desmarca, no podrá ver la cara.
Cuadrícula de plano X, cuadrícula de plano Y, cuadrícula de plano Z
Alterna la visualización de la cuadrícula para cada plano.
Desde la izquierda: X, Y, Z
Línea del eje XYZ
Muestre/oculte las tres líneas rojo-verde-azul que se extienden desde el origen.
Luz reflejada
Puede activar o alternar la luz reflejada del material. (No válido para polígonos que usan texturas)
hueso
Los huesos se muestran incluso cuando no se editan huesos.
Caja de peso Vertex
Muestra el cuadro de grosor de vértice incluso al editar el grosor de vértices.
Caja de datos
Muestra el cuadro de datos incluso al editarlo.
vista
Vista ortográfica
Alterna entre la perspectiva y las proyecciones ortográficas.
Proyección en perspectiva a la izquierda, proyección ortográfica a la derecha
Posición inicial
Vuelva a colocar la cámara en la posición predeterminada.
Vista derecha, vista izquierda, vista superior, vista inferior, vista frontal, vista trasera
Gira la vista para que cada vista se vea desde la dirección especificada. En este momento, la vista se cambia automáticamente a vista ortográfica.
opción
Preferencias
Se muestra un cuadro de diálogo para realizar ajustes detallados con respecto al software. Para obtener más información, consulte "Configuración del entorno".
Ayuda
Abrir Ayuda
Abra las instrucciones para "Elfreina".
Visualización del Asistente para crear ayuda
Muestra un cuadro de diálogo del asistente que explica cómo utilizar el software a través del ejemplo.
Visualización de licencias (solo versión compartida)
Se muestran los detalles de la licencia registrada.
Información de la versión
Ver los detalles del software.