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Crea nuovo

Eliminare tutti i dati creati e impostarli sullo stato all'avvio del software.

fine

Uscire dall'applicazione. Se i dati sono stati modificati, viene visualizzata una finestra di dialogo di conferma del salvataggio.

終了確認

file

ファイル

Aprire un progetto

Importare il progetto salvato.

Salvataggio di un progetto

Salva il progetto attualmente aperto, sovrascrivendolo con lo stesso file. Se si sta creando un nuovo file, viene visualizzata la finestra di dialogo di salvataggio del file. Nel caso della versione condivisa, non è possibile utilizzarla senza una licenza.

Salva progetto con nome

Salvare i dati attualmente modificati in un file separato. Nel caso della versione condivisa, non è possibile utilizzarla senza una licenza.

File di progetto aperti di recente

Viene visualizzato un elenco di file di progetto aperti di recente, pertanto è possibile aprire tale file selezionandolo. Il numero visualizzato qui può essere modificato nelle preferenze.

Caricare i dati del modello

Importare i dati del modello che si desidera modificare. Per ulteriori informazioni, vedere "Importazione dei dati del modello".

Salvataggio dei dati del modello

Salvare i dati del modello modificati in un file in un altro formato. Per ulteriori informazioni, vedere "Salvataggio dei dati del modello". Nel caso della versione condivisa, non è possibile utilizzarla senza una licenza.

Caricamento in blocco di vari dati (solo versione condivisa)

Importare in batch ossa, caselle di peso dei vertici, caselle di dati, animazioni e posture iniziali dal file di progetto specificato.

Importazione file BVH (solo versione condivisa)

Importa dati ossei e di animazione da file BVH, comunemente utilizzati per memorizzare i dati di movimento.

redigere

編集

Regredire

Ripristina lo stato operativo precedente. È possibile restituire l'operazione fino a 100 volte per impostazione predefinita. (Il numero di volte che può essere modificato nelle impostazioni dell'ambiente)

rifare

Annullare una delle operazioni annullate. Tuttavia, se si esegue un'altra operazione dopo "Annulla", verrà invalidata.

indicazione

表示

Modifica parti

Se si seleziona Modifica parti, è possibile modificare la composizione ossea, i pesi dei vertici, le caselle dati e così via.

Modifica animazione

Se si seleziona Modifica animazione, è possibile modificare la posa e l'animazione. In anticipo, è necessario creare ossa e pesi dei vertici nella modifica della parte.

Modifica rendering

Output di file video e immagini numeriche sequenziali dall'animazione creata.

Visualizzazione multilinea delle schede

Cambia il metodo di visualizzazione quando le schede nella finestra delle proprietà non sono adatte a tutte.

通常のタブ複数行のタブSinistra è normale, destra è più righe

Pannello Proprietà

Mostrare/nascondere il pannello Proprietà.

プロパティパネル

Pannello Tasti animati

Mostra/nascondi il pannello dei tasti di animazione.

アニメーションキーパネル

Pannello Oggetto

Mostrare/nascondere il pannello Oggetto.

オブジェクトパネル

Pannello Materiali

Mostrare/nascondere il pannello Materiali.

マテリアルパネル

Pannello vettoriale

Mostrare/nascondere il pannello vettoriale.

ベクトルパネル

Pannello di creazione della scatola

Mostra/nascondi il pannello di creazione della casella.

ボックス作成パネル

Pannello Ambiente

Mostra/nascondi il pannello ambiente.

環境パネル

Configurazione ossea

Mostra/nascondi il pannello di configurazione dell'osso per le impostazioni dettagliate dell'osso selezionato.

ボックス作成パネル

progetto

プロジェクト

stabilimento

Configurare le impostazioni del progetto. Per ulteriori informazioni, vedere Impostazioni progetto.

Elenco delle priorità di peso dei vertici

Lo spessore del vertice può essere specificato in "Vertex weight", "Databox" e "Object", ma elenca da quali dati vengono applicati.

頂点ウェイト設定優先度リスト

disegno

描画

Visualizzazione dei vertici

Visualizza i vertici del modello.

頂点の表示

Visualizzazione delle linee

Visualizza la linea di confine del poligono nel modello.

線の表示

Display facciale

Visualizza le facce del modello. Se lo deselezionate, non sarete in grado di vedere il volto.

面の表示・非表示

Griglia X-piano, griglia Y-piano, griglia Z-piano

Attiva o disattiva la visualizzazione della griglia per ogni piano.

X平面グリッドY平面グリッドZ平面グリッドDa sinistra: X, Y, Z

Linea asse XYZ

Mostra/nascondi le tre linee rosso-verde-blu che si estendono dall'origine.

Luce riflessa

È possibile attivare o disattivare la luce riflessa del materiale. (Non valido per poligoni che utilizzano texture)

反射光なし反射光あり

osso

Le ossa vengono visualizzate anche quando non si modificano le ossa.

Casella di peso del vertice

Visualizza la casella dello spessore del vertice anche quando si modifica lo spessore del vertice.

Casella dati

Visualizza la casella dati anche durante la modifica della casella dati.

vista

ビュー

Vista ortogonale

Alterna tra proiezioni prospettiche e ortografiche.

遠近射影正射影Proiezione prospettica a sinistra, proiezione ortogonale a destra

Posizione iniziale

Riposizionare la fotocamera nella posizione predefinita.

Vista a destra, Vista a sinistra, Vista dall'alto, Vista in basso, Vista frontale, Vista posteriore

Ruota la vista in modo che ogni vista venga visualizzata dalla direzione specificata. A questo punto, la vista viene automaticamente modificata in visualizzazione ortografica.

opzione

オプション

Preferenze

Viene visualizzata una finestra di dialogo per effettuare impostazioni dettagliate relative al software. Per ulteriori informazioni, vedere "Impostazioni ambiente".

Guida

ヘルプ

Apri la Guida

Aprire le istruzioni per "Elfreina".

Crea visualizzazione guidata Guida

Visualizza una finestra di dialogo della procedura guidata che spiega come utilizzare il software tramite l'esempio.

作成手順ウィザード

Visualizzazione della licenza (solo versione condivisa)

Vengono visualizzati i dettagli della licenza registrata.

ライセンス表示

Informazioni sulla versione

Visualizza i dettagli del software.

バージョン情報