애니메이션 패널

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애니메이션 키 등을 등록하는 데 사용됩니다. 뼈 애니메이션, UV 애니메이션 등에 공통적입니다.

アニメーションパネル

집합

현재 자세를 트랙바에 지정된 프레임에 키로 추가하거나 업데이트합니다. 자동 업데이트가 켜져 있으면 사용할 수 없습니다.

삭제

트랙바에 지정된 위치에서 키를 삭제합니다. 양쪽 끝의 막대는 삭제할 수 없습니다.

자동 업데이트

이 옵션을 선택하면 뷰에서 뼈대를 조작할 때마다 트랙바에 표시된 프레임에 키가 추가되고 업데이트됩니다.

자동 로드

선택하면 트랙바 또는 프레임 수치 컨트롤을 변경할 때마다 해당 프레임의 자세를 읽고 본에 적용합니다. 표시된 프레임에 키가 없으면 보간된 포즈를 가져옵니다.

재생

현재 선택한 애니메이션을 재생합니다. 애니메이션 중에는 뼈를 조작할 수 없습니다.

현탁

현재 선택한 애니메이션 재생을 중지합니다.

이전 키

트랙바를 앞에 있는 키로 이동합니다.

다음 키

트랙바의 위치를 다음 키로 이동합니다.

이전 패널

트랙바의 위치를 한 프레임 앞으로 이동합니다.

다음 패널

트랙바의 위치를 한 프레임에서 다음 프레임으로 이동합니다.

프레임 숫자 컨트롤

트랙 바의 위치를 숫자로 이동할 수 있습니다.

프레임 트랙바

지정된 위치에서 애니메이션 키를 추가하거나 가져오는 데 사용됩니다.

모션 트랙 바

애니메이션 키의 등록 위치를 표시합니다. 자동 업데이트 모드가 아닌 경우 막대를 클릭하면 트랙바가 해당 키로 이동하고 빨간색으로 바뀝니다. 또한 빨간색 막대를 클릭하면 등록된 자세를 모델에 설정할 수 있습니다.

또한 생성 된 키는 드래그하여 이동할 수 있습니다. (양쪽 끝에 있는 막대만 이동할 수 없습니다.) )