본 계층적 트리 뷰

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ボーン構成ツリービュー

뼈의 부모-자식 관계가 표시됩니다. 아이콘의 의미는 다음과 같습니다.

ルートボーン 경로 루트임을 나타내는 아이콘입니다. 본이 아닙니다.
固定ボーン 고정 뼈 그것은 일반적인 뼈입니다. 애니메이션에서는 기본적으로 이 뼈를 움직입니다.
浮動ボーン 떠 다니는 뼈 고정 된 뼈를 분리하기 위해 있습니다. 떠 다니는 뼈는 결국 뼈로 계산되지 않습니다. 애니메이션으로 조작하는 것도 불가능합니다.

뼈를 끌어 부모-자식 관계를 이동할 수 있습니다.

ボーンドラッグ前ボーンドラッグ後

마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 아래와 같은 메뉴를 표시합니다.

右クリックメニュー

위치 복사

선택한 조인트의 위치를 일시적으로 기억합니다.

붙여넣기 위치

선택한 조인트에 저장된 위치 정보를 설정합니다.

덧셈

뼈를 추가하십시오. 뼈를 선택한 경우 해당 뼈의 자식으로 추가됩니다. 뼈는 부모의 위치와 겹칩니다. 최대 254개의 뼈를 만들 수 있습니다.

삭제

선택한 뼈를 삭제합니다. 뼈에 자식 뼈가 있으면 함께 삭제됩니다. 뼈는 애니메이션, 뼈 무게 등과 관련이 있으므로 불필요하게 삭제하지 않는 것이 좋습니다.

생식

선택한 뼈를 복제합니다. "자녀 연결"을 선택하면 자녀의 뼈도 함께 복제됩니다.

설정

뼈 설정 대화상자를 표시합니다.

이름 바꾸기

선택한 뼈의 이름을 바꿉니다. 다른 뼈와 같은 이름을 지정할 수 없습니다.

名前の変更

뼈 고급 설정

뼈대 고급 설정 대화 상자를 표시합니다.