Menu Asas

Laman dikemaskini :
Tarikh penciptaan halaman :

基本メニュー

Rumah

ホーム

Buat baharu

Padamkan semua data yang dibuat dan tetapkannya kepada keadaan apabila perisian dimulakan.

Akhir

Keluar dari aplikasi. Jika data telah diubah, dialog simpan pengesahan dipaparkan.

終了確認

Fail

ファイル

Buka projek

Import projek yang disimpan.

Menjimatkan projek

Menyimpan projek yang sedang dibuka, menulis ganti dengan fail yang sama. Jika anda mencipta fail baru, dialog simpan fail dipaparkan. Dalam kes versi dikongsi, anda tidak boleh menggunakannya tanpa lesen.

Simpan Projek Sebagai

Simpan data yang sedang diedit ke fail berasingan. Dalam kes versi dikongsi, anda tidak boleh menggunakannya tanpa lesen.

Fail projek yang dibuka baru-baru ini

Senarai fail projek yang dibuka baru-baru ini dipaparkan, jadi anda boleh membuka fail itu dengan memilihnya. Nombor yang dipaparkan di sini boleh diubah dalam keutamaan.

Muatkan data model

Import data model yang anda ingin edit. Untuk maklumat lanjut, lihat "Mengimport data model".

Simpan Data Model

Simpan data model yang sedang diedit ke fail dalam format lain. Untuk maklumat lanjut, lihat "Menyimpan data model". Dalam kes versi dikongsi, anda tidak boleh menggunakannya tanpa lesen.

Pemuatan pukal pelbagai data (versi dikongsi sahaja)

Tulang import kumpulan, kotak berat bucu, kotak data, animasi dan postur awal daripada fail projek yang ditentukan.

Import fail BVH (versi dikongsi sahaja)

Mengimport data tulang dan animasi daripada fail BVH, yang biasanya digunakan untuk menyimpan data pergerakan.

Edit

編集

Kembali

Kembali ke keadaan operasi sebelumnya. Anda boleh mengembalikan operasi sehingga 100 kali secara lalai. (Bilangan kali boleh diubah dalam tetapan persekitaran)

Buat semula

Buat asal salah satu operasi yang telah dibatalkan. Walau bagaimanapun, jika anda melakukan operasi lain selepas "Buat asal", ia akan menjadi tidak sah.

Petunjuk

表示

Bahagian Edit

Jika anda menyemak Edit Bahagian, anda boleh mengedit komposisi tulang, berat bucu, kotak data, dsb.

Edit Animasi

Jika anda menyemak Pengeditan Animasi, anda boleh mengedit bergambar dan animasi. Terlebih dahulu, adalah perlu untuk membuat tulang dan berat bucu dalam penyuntingan bahagian.

Memaparkan Edit

Output fail video dan imej nombor berjujukan daripada animasi yang dicipta.

Pandangan berbilang baris tab

Menukar kaedah paparan apabila tab dalam tetingkap sifat tidak sesuai dengan semua.

通常のタブ複数行のタブKiri adalah normal, kanan ialah berbilang baris

Panel hartanah

Tunjukkan/sembunyikan panel Sifat.

プロパティパネル

Panel Kekunci Animasi

Tunjukkan/sembunyikan panel kekunci animasi.

アニメーションキーパネル

Panel objek

Tunjukkan/sembunyikan panel Objek.

オブジェクトパネル

Panel bahan

Tunjukkan/sembunyikan panel Bahan.

マテリアルパネル

Panel vektor

Tunjukkan/sembunyikan panel vektor.

ベクトルパネル

Panel penciptaan kotak

Tunjukkan/sembunyikan panel penciptaan kotak.

ボックス作成パネル

Panel Alam Sekitar

Tunjukkan/sembunyikan panel persekitaran.

環境パネル

Konfigurasi tulang

Tunjukkan/sembunyikan panel konfigurasi tulang untuk tetapan terperinci tulang yang dipilih.

ボックス作成パネル

Projek

プロジェクト

Penubuhan

Mengkonfigurasikan seting projek. Untuk maklumat lanjut, lihat Seting projek.

Senarai Keutamaan Berat Vertex

Berat bucu boleh ditentukan dalam "Berat verteks", "Databox", dan "Objek", tetapi ia menyenaraikan data mana yang digunakan.

頂点ウェイト設定優先度リスト

Lukisan

描画

Memaparkan vertikes

Memaparkan vertikes model.

頂点の表示

Memaparkan Garisan

Memaparkan garis sempadan poligon dalam model.

線の表示

Paparan muka

Memaparkan wajah model. Jika anda menyahtandainya, anda tidak akan dapat melihat muka.

面の表示・非表示

Grid X-plane, grid pesawat Y, grid pesawat Z

Togol paparan grid untuk setiap satah.

X平面グリッドY平面グリッドZ平面グリッドDari kiri: X, Y, Z

Laluan Paksi XYZ

Tunjukkan/sembunyikan tiga garisan merah-hijau-biru yang memanjang dari asal.

Cahaya terpantul

Anda boleh mendayakan atau togol cahaya bahan yang dipantulkan. (Tidak sah untuk poligon menggunakan tekstur)

反射光なし反射光あり

Tulang

Tulang dipaparkan walaupun tidak mengedit tulang.

Kotak Berat Vertex

Memaparkan kotak berat bucu walaupun semasa mengedit berat bucu.

Kotak data

Memaparkan kotak data walaupun semasa mengedit kotak data.

Lihat

ビュー

Pandangan ortografi

Togol antara unjuran perspektif dan ortografi.

遠近射影正射影Unjuran perspektif di sebelah kiri, unjuran ortografi di sebelah kanan

Kedudukan awal

Letakkan semula kamera ke kedudukan lalai.

Pandangan kanan, pandangan Kiri, Pandangan atas, Pandangan bawah, pandangan Hadapan, Pandangan belakang

Memutarkan pandangan supaya setiap pandangan dilihat dari arah yang ditentukan. Pada masa ini, pandangan ditukar secara automatik kepada pandangan ortografi.

Opsyen

オプション

Keutamaan

Dialog untuk membuat tetapan terperinci mengenai perisian dipaparkan. Untuk maklumat lanjut, lihat "Seting persekitaran."

Membantu

ヘルプ

Buka Bantuan

Buka arahan untuk "Elfreina".

Paparan Bestari Cipta Bantuan

Memaparkan dialog bestari yang menerangkan cara menggunakan perisian melalui sampel.

作成手順ウィザード

Paparan lesen (versi dikongsi sahaja)

Butiran lesen berdaftar dipaparkan.

ライセンス表示

Maklumat Versi

Lihat butiran perisian.

バージョン情報