Menu Básico
Casa
Criar novo
Exclua todos os dados criados e defina-os para o estado em que o software é iniciado.
fim
Saia do aplicativo. Se os dados tiverem sido alterados, uma caixa de diálogo de confirmação de salvamento será exibida.
arquivo
Abrir um projeto
Importe o projeto salvo.
Salvando um projeto
Salva o projeto aberto no momento, substituindo-o pelo mesmo arquivo. Se você estiver criando um novo arquivo, a caixa de diálogo de salvamento de arquivo será exibida. No caso da versão compartilhada, você não pode usá-la sem uma licença.
Salvar projeto como
Salve os dados editados no momento em um arquivo separado. No caso da versão compartilhada, você não pode usá-la sem uma licença.
Arquivos de projeto abertos recentemente
Uma lista de arquivos de projeto abertos recentemente é exibida, para que você possa abrir esse arquivo selecionando-o. O número exibido aqui pode ser alterado nas preferências.
Carregar dados do modelo
Importe os dados do modelo que você deseja editar. Para obter mais informações, consulte "Importando dados de modelo".
Salvar dados do modelo
Salve os dados do modelo que estão sendo editados em um arquivo em outro formato. Para obter mais informações, consulte "Salvando dados do modelo". No caso da versão compartilhada, você não pode usá-la sem uma licença.
Carregamento em massa de vários dados (somente versão compartilhada)
Importe bones, caixas de peso de vértice, caixas de dados, animações e posturas iniciais do arquivo de projeto especificado.
Importação de arquivos BVH (somente versão compartilhada)
Importa dados de bone e animação de arquivos BVH, que são comumente usados para armazenar dados de movimento.
editar
Reverter
Reverte para o estado operacional anterior. Você pode retornar a operação até 100 vezes por padrão. (O número de vezes pode ser alterado nas configurações do ambiente)
refazer
Desfaça uma das operações que foi desfeita. No entanto, se você executar outra operação após "Desfazer", ela será invalidada.
indicação
Edição de peças
Se você marcar Editar peças, poderá editar a composição óssea, pesos de vértices, caixas de dados, etc.
Edição de animação
Se você marcar Edição de animação, poderá editar a pose e a animação. Com antecedência, é necessário criar ossos e pesos de vértice na edição de peças.
Renderização Editar
Saída de arquivos de vídeo e imagens de números sequenciais da animação criada.
Modo de exibição de várias linhas de guias
Alterna o método de exibição quando as guias na janela de propriedades não cabem em todas.
Esquerda é normal, direita é várias linhas
Painel Propriedades
Mostrar/ocultar o painel Propriedades.
Painel de teclas animadas
Mostrar/ocultar o painel de teclas de animação.
Painel de objeto
Mostrar/ocultar o painel Objeto.
Painel Materiais
Mostrar/ocultar o painel Materiais.
Painel vetorial
Mostrar/ocultar o painel vetorial.
Painel de criação de caixa
Mostrar/ocultar o painel de criação de caixa.
Painel Meio Ambiente
Mostrar/ocultar o painel ambiente.
Configuração óssea
Mostrar/ocultar o painel de configuração do bone para obter configurações detalhadas do bone selecionado.
projeto
estabelecimento
Defina as configurações do projeto. Para obter mais informações, consulte Configurações do projeto.
Lista de Prioridades de Peso do Vértice
O peso do vértice pode ser especificado em "Peso do vértice", "Databox" e "Objeto", mas lista de quais dados são aplicados.
desenho
Exibindo vértices
Exibe os vértices do modelo.
Exibindo linhas
Exibe a linha de limite do polígono no modelo.
Ecrã facial
Exibe as faces do modelo. Se você desmarcá-lo, você não será capaz de ver o rosto.
Grade do plano X, grade do plano Y, grade do plano Z
Alterna a exibição da grade para cada plano.
Da esquerda para a direita: X, Y, Z
Linha do eixo XYZ
Mostre/oculte as três linhas vermelho-verde-azul que se estendem desde a origem.
Luz refletida
Você pode ativar ou alternar a luz refletida do material. (Não é válido para polígonos que usam texturas)
osso
Os ossos são exibidos mesmo quando não estão editando ossos.
Caixa de peso do vértice
Exibe a caixa de peso do vértice mesmo ao editar a espessura do vértice.
Caixa de dados
Exibe a caixa de dados mesmo ao editá-la.
vista
Vista ortográfica
Alterna entre perspectiva e projeções ortográficas.
Projeção em perspectiva à esquerda, projeção ortográfica à direita
Posição inicial
Reposicione a câmera para a posição padrão.
Vista direita, Vista esquerda, Vista superior, Vista inferior, Vista frontal, Vista traseira
Gira o modo de exibição para que cada modo de exibição seja exibido da direção especificada. Neste momento, a vista é automaticamente alterada para vista ortográfica.
opção
Preferências
Uma caixa de diálogo para fazer configurações detalhadas sobre o software é exibida. Para obter mais informações, consulte "Configurações do ambiente".
Ajuda
Abrir a Ajuda
Abra as instruções para "Elfreina".
Criar exibição do Assistente de Ajuda
Exibe uma caixa de diálogo do assistente que explica como usar o software por meio do exemplo.
Exibição de licença (somente versão compartilhada)
Os detalhes da licença registrada são exibidos.
Informações de versão
Veja os detalhes do software.