Базовое меню
дом
Создать новый
Удалите все созданные данные и установите их в состояние при запуске программного обеспечения.
конец
Закройте приложение. Если данные были изменены, отображается диалоговое окно подтверждения сохранения.
файл
Открытие проекта
Импортируйте сохраненный проект.
Сохранение проекта
Сохраняет открытый в данный момент проект, перезаписывая его тем же файлом. При создании нового файла отображается диалоговое окно сохранения файла. В случае общей версии вы не можете использовать ее без лицензии.
Сохранить проект как
Сохраните отредактированные данные в отдельном файле. В случае общей версии вы не можете использовать ее без лицензии.
Недавно открытые файлы проекта
Отобразится список недавно открытых файлов проекта, поэтому вы можете открыть этот файл, выбрав его. Номер, отображаемый здесь, можно изменить в настройках.
Данные модели загрузки
Импортируйте данные модели, которые требуется изменить. Дополнительные сведения см. в разделе «Импорт данных модели».
Сохранение данных модели
Сохраните редактируемые данные модели в файл другого формата. Дополнительные сведения см. в разделе «Сохранение данных модели». В случае общей версии вы не можете использовать ее без лицензии.
Массовая загрузка различных данных (только общая версия)
Пакетный импорт костей, полей веса вершин, блоков данных, анимаций и начальных позиций из указанного файла проекта.
Импорт файлов BVH (только общая версия)
Импортирует данные кости и анимации из файлов BVH, которые обычно используются для хранения данных о движении.
редактировать
Возвращаться
Возвращается к предыдущему рабочему состоянию. По умолчанию операцию можно вернуть до 100 раз. (Количество раз может быть изменено в настройках среды)
повторить
Отмените одну из отмененных операций. Однако, если вы выполните другую операцию после «Отмены», она будет признана недействительной.
указание
Редактирование деталей
Если вы установите флажок Редактировать части, вы можете редактировать состав кости, веса вершин, поля данных и т. Д.
Редактирование анимации
Если вы установите флажок Редактирование анимации, вы можете редактировать позу и анимацию. Заранее необходимо создать кости и вершинные веса при редактировании детали.
Редактирование рендеринга
Вывод видеофайлов и последовательных числовых изображений из созданной анимации.
Многострочный вид вкладок
Переключает метод отображения, когда вкладки в окне свойств не подходят для всех.
Левая — нормальная, правая — несколько строк
Панель «Свойства»
Отображение/скрытие панели «Свойства».
Анимированная панель клавиш
Отображение/скрытие панели клавиш анимации.
Панель «Объект»
Отображение/скрытие панели «Объект».
Панель материалов
Отображение/скрытие панели «Материалы».
Векторная панель
Отображение/скрытие векторной панели.
Панель создания коробки
Отображение/скрытие панели создания поля.
Панель по окружающей среде
Отображение/скрытие панели окружения.
Конфигурация кости
Отображение/скрытие панели конфигурации кости для подробных настроек выбранной кости.
проект
учреждение
Настройте параметры проекта. Дополнительные сведения см. в разделе Параметры проекта.
Список приоритетов веса вершин
Вес вершины можно указать в разделах «Вес вершины», «Databox» и «Объект», но в нем указано, из каких данных применяются данные.
рисование
Отображение вершин
Отображает вершины модели.
Отображение линий
Отображает линию границы полигона в модели.
Лицевой дисплей
Отображает грани модели. Если вы снимете флажок, вы не сможете увидеть лицо.
Сетка из плоскости X, сетка из плоскости Y, сетка из плоскости Z
Переключает отображение сетки для каждой плоскости.
Слева направо: X, Y, Z
Линия оси XYZ
Отображение/скрытие трех красно-зелено-синих линий, идущих от начала координат.
Отсвет
Вы можете включить или переключить отраженный свет материала. (Не допустимо для полигонов, использующих текстуры)
кость
Кости отображаются даже тогда, когда кости не редактируются.
Весовая коробка вершин
Отображает поле веса вершины даже при редактировании веса вершины.
Ящик данных
Отображает поле данных даже при редактировании поля данных.
вид
Ортографическая проекция
Переключение между перспективной и орфографической проекциями.
Перспективная проекция слева, орфографическая проекция справа
Начальная позиция
Переместите камеру в положение по умолчанию.
Вид справа, Вид влево, Вид сверху, Вид снизу, Вид спереди, Вид назад
Поворачивает представление таким образом, чтобы каждое представление просматривалось с заданного направления. В это время представление автоматически изменяется на орфографическое представление.
выбор
Предпочтения
Отображается диалоговое окно для создания подробных настроек относительно программного обеспечения. Дополнительные сведения см. в разделе «Параметры среды».
Справка
Открыть справку
Откройте инструкцию для "Elfreina".
Отображение мастера создания справки
Отображает диалоговое окно мастера, в котором объясняется, как использовать программное обеспечение с помощью примера.
Отображение лицензии (только для общей версии)
Отобразятся сведения о зарегистрированной лицензии.
Информация о версии
Просмотр сведений о программном обеспечении.