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追加(ボーン追加)

ボーンを追加します。選択しているボーンがあれば、そのボーンの子として追加されます。ボーンは親の位置と重なります。  ボーンは254本まで作成可能です。

削除(ボーン削除)

選択しているボーンを削除します。ボーンに子のボーンがある場合は、まとめて削除されます。ボーンはアニメーションやボーンウエイトなどに関連付けられているので、むやみに削除はしないほうがいいです。

複製(ボーン複製)

選択しているボーンを複製します。「子連動」にチェックを入れている場合は子のボーンもまとめて複製されます。

設定(ボーン設定)

ボーンの設定ダイアログを表示します。

作成(作成モード)

ビューをクリックしてボーンを作成する「作成モード」に切り替えます。

編集(編集モード)

作成したボーンを移動したり、回転させたりする「編集モード」に切り替えます。

子連動(子のボーンも連動した処理を行う)

ボーンの移動や複製など、子のボーンも同時操作する場合にチェックを入れます。

固定(ボーン作成タイプ固定ボーン)

作成モードや、追加ボタンで固定ボーン(ノーマルボーン)を作成するようにします。

浮動(ボーン作成タイプ浮動ボーン)

作成モードや、追加ボタンで浮動ボーン(フローティングボーン)を作成するようにします。

入力(ボーンデータ追加読み込み) (シェア版のみ)

外部ファイルからボーンデータを追加読み込みできます。読み込めるファイルは「.elp」です。追加されたボーンは、ルート直下に配置されます。