ボーンパネル

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ボーンパネル

有効ボーンの数

作成されているノーマルボーンの数です。ハードウェアで処理する際の制限にも関わりますので目安にしてください。

軸の位置反転

選択しているジョイントの位置を、右のボタンの各ワールド平面に対して反転させることが出来ます。下の「親を中心軸にして反転させる」にチェックを入れている場合は、親の位置を基準にして反転します。