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새로 만들기

생성 된 모든 데이터를 삭제하고 소프트웨어가 시작될 때의 상태로 설정하십시오.

응용 프로그램을 종료합니다. 데이터가 변경된 경우 저장 확인 대화 상자가 표시됩니다.

終了確認

파일

ファイル

프로젝트 열기

저장된 프로젝트를 가져옵니다.

프로젝트 저장

현재 열려 있는 프로젝트를 저장하고 동일한 파일로 덮어씁니다. 새 파일을 만드는 경우 파일 저장 대화 상자가 표시됩니다. 공유 버전의 경우 라이선스 없이는 사용할 수 없습니다.

프로젝트를 다른 이름으로 저장

현재 편집한 데이터를 별도의 파일에 저장합니다. 공유 버전의 경우 라이선스 없이는 사용할 수 없습니다.

최근에 연 프로젝트 파일

최근에 연 프로젝트 파일 목록이 표시되므로 해당 파일을 선택하여 열 수 있습니다. 여기에 표시된 번호는 환경 설정에서 변경할 수 있습니다.

모델 데이터 로드

편집할 모델 데이터를 가져옵니다. 자세한 내용은 "모델 데이터 가져오기"를 참조하십시오.

모델 데이터 저장

편집 중인 모델 데이터를 다른 형식의 파일에 저장합니다. 자세한 내용은 "모델 데이터 저장"을 참조하십시오. 공유 버전의 경우 라이선스 없이는 사용할 수 없습니다.

다양한 데이터의 대량 로드(공유 버전만 해당)

지정된 프로젝트 파일에서 뼈대, 버텍스 가중치 상자, 데이터 상자, 애니메이션 및 초기 포스처를 일괄 임포트합니다.

BVH 파일 가져오기(공유 버전만 해당)

모션 데이터를 저장하는 데 일반적으로 사용되는 BVH 파일에서 뼈대 및 애니메이션 데이터를 가져옵니다.

편집하다

編集

되돌릴

이전 작동 상태로 되돌립니다. 기본적으로 작업을 최대 100번까지 반환할 수 있습니다. (환경 설정에서 횟수 변경 가능)

다시

실행 취소된 작업 중 하나를 실행 취소합니다. 그러나 "실행 취소"후 다른 작업을 수행하면 무효화됩니다.

지시

表示

파트 편집

파트 편집을 선택하면 뼈 구성, 버텍스 가중치, 데이터 상자 등을 편집할 수 있습니다.

애니메이션 편집

애니메이션 편집을 체크하면 포즈와 애니메이션을 편집할 수 있습니다. 사전에 부품 편집에서 뼈와 정점 가중치를 만들어야합니다.

렌더링 편집

생성된 애니메이션에서 비디오 파일과 일련 번호 이미지를 출력합니다.

탭의 여러 줄 보기

속성 창의 탭이 모두 맞지 않는 경우 표시 방법을 전환합니다.

通常のタブ複数行のタブ왼쪽은 정상, 오른쪽은 여러 행입니다.

속성 패널

속성 패널을 표시하거나 숨깁니다.

プロパティパネル

애니메이션 키 패널

애니메이션 키 패널을 표시하거나 숨깁니다.

アニメーションキーパネル

개체 패널

개체 패널을 표시하거나 숨깁니다.

オブジェクトパネル

재질 패널

재질 패널을 표시하거나 숨깁니다.

マテリアルパネル

벡터 패널

벡터 패널을 표시하거나 숨깁니다.

ベクトルパネル

상자 만들기 패널

상자 만들기 패널을 표시하거나 숨깁니다.

ボックス作成パネル

환경 패널

환경 패널을 표시하거나 숨깁니다.

環境パネル

뼈 구성

선택한 뼈의 세부 설정을 위해 뼈대 구성 패널을 표시하거나 숨깁니다.

ボックス作成パネル

프로젝트

プロジェクト

설정

프로젝트 설정을 구성합니다. 자세한 내용은 프로젝트 설정을 참조하십시오.

정점 가중치 우선 순위 목록

꼭짓점 가중치는 "꼭짓점 가중치", "Databox" 및 "개체"에 지정할 수 있지만 적용되는 데이터를 나열합니다.

頂点ウェイト設定優先度リスト

그림

描画

정점 표시

모델의 정점을 표시합니다.

頂点の表示

선 표시

모델에 있는 다각형의 경계선을 표시합니다.

線の表示

얼굴 표시

모델의 면을 표시합니다. 체크를 해제하면 얼굴을 볼 수 없습니다.

面の表示・非表示

X-평면 그리드, Y-평면 그리드, Z-평면 그리드

각 평면에 대한 그리드 표시를 전환합니다.

X平面グリッドY平面グリッドZ平面グリッド왼쪽부터: X, Y, Z

XYZ 축 라인

원점에서 연장되는 세 개의 빨강-녹색-파랑 선을 표시하거나 숨깁니다.

반사광

재질의 반사광을 활성화하거나 전환할 수 있습니다. (텍스처를 사용하는 폴리곤에는 유효하지 않음)

反射光なし反射光あり

뼈는 뼈를 편집하지 않을 때도 표시됩니다.

버텍스 무게 상자

정점 가중치를 편집하는 경우에도 정점 가중치 상자를 표시합니다.

데이터박스

데이터박스를 편집하는 경우에도 데이터박스를 표시합니다.

보기

ビュー

직교 보기

원근감과 직교 투영 사이를 전환합니다.

遠近射影正射影왼쪽의 투시 투영, 오른쪽의 직교 투영

초기 위치

카메라를 기본 위치로 재배치합니다.

오른쪽 보기, 왼쪽 보기, 위쪽 보기, 아래쪽 보기, 전면 보기, 후면 보기

각 뷰가 지정된 방향에서 표시되도록 뷰를 회전합니다. 이때 뷰는 자동으로 직교 뷰로 변경됩니다.

선택

オプション

선호

소프트웨어에 대한 세부 설정을 위한 대화 상자가 표시됩니다. 자세한 내용은 "환경 설정"을 참조하십시오.

도움말

ヘルプ

도움말 열기

"엘프레이나"에 대한 지침을 엽니다.

도움말 마법사 화면 만들기

샘플을 통해 소프트웨어를 사용하는 방법을 설명하는 마법사 대화 상자를 표시합니다.

作成手順ウィザード

라이센스 표시(공유 버전만 해당)

등록된 라이센스 세부 정보가 표시됩니다.

ライセンス表示

버전 정보

소프트웨어의 세부 정보를 봅니다.

バージョン情報